机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

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开发:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。发行日期:2022-08-25。……这是由 AVIAR 开发的专业 VR 培训软件的玩家版本,这款软件那些规模最大的机场用来培训他们的地勤人员

剑与羁绊(Jian Yu Ji Ban)

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不同于传统 rpg 设定,是不可能 4 个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物……故事围绕天空城和地下城,天空城是乐土,地下城是已经失去的故土...... 游戏特色: 1.……全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.

战术小强:游戏中的文字展示初探

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//那么得出的结果就是非透明的区域放大了,形成了黑边。……例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示,或者是施展某种技能后在被击中的物体和敌人头顶显示他们施加的状态……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

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基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

The Ritual

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雇佣去调查一所学校是如何开始出现恶魔的。在学校里搜查信息。奔跑。尖叫。射击。记住不要被抓住。……你雇佣去查明一所学校是如何开始出现恶魔的。在学校里搜索信息。奔跑。尖叫。射击。记住不要被抓住。……从遗留物品中收集信息和细节,以帮助你在学校周围找到方向 重玩性,让你可以用已经获得和制作的武器重新开始游戏

会员:老大-JKLLIN(JKLLIN)

indienova.com/u/jkllin

已经做游戏五六年了,第一个游戏已经做完,但是没上架~呜啦啦~第二款游戏已经立项,叫做《生活》~公开可查看详情……,来个谱持久的程序猿一起做啊,有点策划能力就更好了~《帽子精灵》重新拾起来开发了~平时的手绘作品在站酷网有展示

indie 新闻官:The Gardens Between 公布三段场景演示视频

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之前站内已经有过相关的介绍文章。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……在其中一块石头上会发现电视的插头已经插在了插座上面

游戏设计工具 #4:可视化

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作为一个游戏设计工具,可视化用于创造感的设计,可被其他人评估的设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考……这些技巧从其他设计领域继承而来(诸如动画,电影,新媒体,视觉设计等),移植到游戏之中。……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达

末日竟在我身边 2(Zombies Everywhere 2)

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当你从重症监护病房苏醒的时候,人类世界已经完全沦陷。医院大楼里布满了丧尸,病房是你唯一的安全庇护所。……现在你的身体已经基本康复,但饥饿令大脑无法冷静思考。……游戏特色 ◎ 已开放佣人、拳击手、护士、警察、运动员、消防员、议员、侦探、小偷九大职业,触发不同的剧情及选择

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

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