第七境(Seventh Lair)

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从此驱使 Dark†Knight 制作游戏原动力从“想被社会所认可”转变成了对这位女性爱慕之心。……到了 2013 年,他突然有股预感,现在自己能够制作出与至今为止作品完全不同杰作。……——“黑企还不出新作吗,你要摸到什么时候啊垃圾作者快出新作”

THE TRADER -Goods Dealer Simulator-

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FOCI 给了你一个新身份、一份新工作和一个新家。远离犯罪活动,过上新生活!……从空店开始发展您业务。写下你自己故事,并在你所做事情上取得成功,为你客户服务。……-银行和自动取款机)(取款、存款、使用信用卡)- 供玩家使用笔记本电脑- 健康和饥饿状况-汽车驾驶体验

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转颜色 irisColor,快速制作出不同颜色眼眸。……我们眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转颜色irisColor,快速制作出不同颜色眼眸。……我们眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转颜色irisColor,快速制作出不同颜色眼眸。……我们眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

danggexiaomimeiya:在TapTap发布会发现好游戏:轻松、射击与多英雄,这就是《T3》!

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在游戏规模与单局时长上,《T3》采用了更少比赛人数(3V3)与更短比赛时间(3-5分钟),让玩家能够随时随地利用碎片时间打上一盘……双方金币数惊人持平,那证明这绝对是一场精彩比赛!而我作为主持人会宣布双方平局!……首先是我们摇滚少女——斯嘉蒂!她出身古典乐世家,却为了证明自己、证明朋克风作品而选择自立门户

迷宫(Maze)

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只为你带来纯粹而有趣迷宫探索体验,你将在特色鲜明迷宫中行走、收集与解迷。……正因为我能在《迷宫》中体验到作为一个玩家乐趣,我才能坚持将它制作出来并让它变得更加完美。……游戏特性: 风格独特3D迷宫探索游戏 开发团队: 周艺成(Jon Novia) - 游戏制作

WhiTaers

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开发:净土制作室, 乌鸦大仙 。这是一款长度在20分钟左右视觉小说,讲述了一段回忆故事。……究竟是什么时候,人们开始迷失自我?川流不息的人群,犹如体内一个个细胞,只知道去往营养最丰富地方。……或者说,学着去理解和接纳自己不完美,才能变得更加完美。 迷茫那一刻心旅途已经开始

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1视频:https://www.bilibili.com……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找。一共用了1年时间

版本:Early Access


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