《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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教学 Boss 战的设计,有意引导玩家关注机动性能。……顺利通过教学关后,机动性仍然是玩家关注的焦点。……为了说明《AC 6》的机制变化和设计意图,下文将本作的部分内容系列旧作中有一代表性的机制做了对比

Banter Schooldays!!三〇一室无一人

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用推理论辩深入中国式教育的痼疾,以华丽的证据链条击破奇妙诡谲的谎言!……性格各异的美少女和同伴一起,揪出说谎的同学、失格的教师和残暴的家长,打碎钳制着学生的教育枷锁。……性格各异的美少女和同伴一起,揪出说谎的同学、失格的教师和残暴的家长,打碎钳制着学生的教育枷锁

关于游戏难度的设计

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将难度更多转变为一种对于玩家能力的奖励,比如杀戮尖塔的做法,初始只有一种教学似的难度,而当你一次一次通关……教学关完成以前,不进行难度的选项,待教学关完成之后,再进行游戏难度的选择。……这种方式契合的游戏类型更多,并能让玩家在教学关内,对自己的水平有一的预期。不多赘述

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响?……选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王暴君的传说、不同种族的各种纪念日

小组帖子:[地点不限] 招全栈技术合伙 / 外包合作 (外包公司勿扰)

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发起:Strike 本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂的文字知识转化为动态的方块图形解释……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动微调。……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一的审美能力

魔法少女(Magicami)

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一款全新的回合 RPG 游戏,充满了性感的魔法少女!你能揭开神秘的面纱?你能解开这些谜团?……协助美丽的 Kamisaman 阻止汹涌的恶魔,帮助被混乱吞噬的世界恢复秩序和谐

铁兀鹰(Iron Vulture)

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善用士兵的技能,彻底扭转战局每名士兵都拥有独特的战斗方式、技能以及能力。……,巨大刺激的 BOSS 战斗面对超过 30 种怪物,挑战史诗且巨大 BOSS 关卡,每只都拥有独特的能力……客强化,打造你的战斗风格透过天赋、料理、晶片系统,客化你的士兵小队,打造属于你的战斗风格

汽车销售模拟器 2023:汽车修理、洗车、翻新(Car for Sale Simulator 2023: Car Mechanic, Wash, Car Flipper)

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在这场激动人心的汽车冒险中,你会成为汽车之王?……客化您的经销商以吸引客户。……提高经销商的能力和效率

碎石(Stoneshard)

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Stoneshard 是一款充满挑战性的回合 RPG 游戏,设置在一个开放世界中。……永久死亡你喜欢冒险?那就尝试铁人模式,其中每个决定都是不可逆的,你的角色一旦死去就永不复生。……炼金术烹饪发现新的配方,并尝试结合不同的成分制作药水菜肴

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

版本:Early Access


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