小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

indienova.com/groups/post/11290

舞艺大赛单双人组≤10钟,团体赛≤15钟;4、参赛视频必须内容健康,不涉及色情、血腥、暴力以及和国家法律相抵触的内容……;5、参赛视频内容不得带有任何扭曲历史,丑化、贬低中华民族精神及人性的内容;6、参赛者本次比赛过程时间段外……最后预祝大侠们顺利晋级,我们上海见!

水豚(Capybara)

indienova.com/game/capybara--1

游戏中获取不同的物品来增加你的积分。 特点 ◎ 点击:点击你的水豚以增加你的积分。……例如,增加你每次点击获得的积分或提升每秒积分等。◎ 皮肤:更改你的水豚皮肤!……◎ 掉落:每 3 小时和 24 小时,你会收到一个新的皮肤,你可以游戏中使用、交易或出售它!

奇亿音乐:游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25976

有的人负则键盘类乐器声部,有的人负责电声类乐器声部等,像这种只编曲不作曲的音乐人我们称之为“Midi工程师……就当下游戏音乐制作的精细分工的角度讲,在这里给大家汇总一下音乐作曲和音乐编曲的区别: 作曲单纯指创作一首歌的人声部分,即歌词这一部的旋律……值得一提的是,音乐作曲和音乐编曲不一就是不同的人,游戏音乐制作中,不少作曲和编曲都是由同一人完成

陷入“僵”局(Zombie Within)

indienova.com/steam/game/1894460

人口下降太多之前杀死冒充者。……感染扩散到一程度后,冒充者可以变成怪物般的僵尸形态,直接攻击平民。……而工程师拥有能够快速找到损坏的发电机并揭露平民中的冒充者的工具

sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28863

毕业生,做个游戏梦,有一的钱,开工作室包住食,招募伙伴。……有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity优先cocos的话还不太了解

会员:qq410305340

indienova.com/u/qq410305340

中级数值策划,初级系统策划,独立游戏爱好者

传说对决(Arena of Valor)

indienova.com/game/arena-of-valor

【十钟一场极速对战】:平均十钟一场的 MOBA 团战,无论你捷运、公车、甚至下课空档都可以操控你的英雄大战一场……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank……【独特英雄,专属技能】:超过一百位英雄各自领域皆具备精美画风与独一无二的技能组设定,精通所有英雄才能知己知彼

古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天(古剑奇谭二(GuJian2))

indienova.com/steam/game/570770

开发:上海烛龙信息科技有限公司 。……《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》(《古剑奇谭二》)是由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D仙侠类单机角色扮演游戏……战斗系统:《古剑奇谭二》游戏采用即时战斗系统,高度自由的战斗模式使战斗过程无比炫酷爽利。2.

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

indienova.com/game/horrific-xanatorium

医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

顺子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3009

我们希望积分永远固定在镜头中的某个位置,这样不管我们控制飞船跑到什么地方,都能随时观察自己获得的积分……首先,我们要设定一个规则,这里我们希望玩家摧毁敌人的时候获得积分,每个敌人5,那我们就可以想到,要在敌人被摧毁的时候去执行一个命令来增加分数是最合适不过了……然后我们测试一下游戏,就会看到游戏画面的中央靠上的位置已经有了一个十难以辨识的分数文字了,下图放大处理便于确认

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)