indienova.com/game/war-of-charge
兵种各有所长,合理搭配你的阵容,冲破对方的防线,击败对方所有士兵,或者直达对方大本营。……兵种各有所长,合理搭配你的阵容,冲破对方的防线,击败对方所有士兵,或者直达对方大本营。……游戏分多个回合进行,回合间歇获得一定金币,可以购买士兵,根据对手阵容搭配自己的阵容,战斗胜利率先达到一定场数的一方胜利
indienova.com/groups/post/100151
很早就有做独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,可帮助我,我们可以做一个大家都喜欢的游戏。……kongbai11: 还需要美术吗 小白: 还需要美术吗 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电的,没工资
indienova.com/groups/post/101693
当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后靠这个吃饭。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以来吗 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥的
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏业终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏业更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/game/leisure-suit-larry-5-passionate-patti-does-a-little-undercover-work
幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……这两个人还能再在一起吗? 与前几款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为可玩角色
indienova.com/steam/game/1194250
《炸鸡大作战》(原炸鸡派对)是一款欢乐的多人对战派对游戏,你可以体验到基于物理的搞笑动作,可完全破坏的场景……尽情享受朋友的糗态百出,来一场充满尖叫和爆笑的狂欢。● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……整个地图都是完全可毁坏的,利用地形来智胜对手吧!
indienova.com/game/stormgate
在我们的 1v1 天梯竞技系统中与来自世界各地的对手一决高下。在合作模式中与好友组队痛击 AI。……在完全可由玩家操控的恶魔地狱军团卷土重来、重演浩劫之际,地球的保卫者们必须鼓起勇气,登上他们 20 英尺高的机甲……你可以选择为额外的可选内容付费来支持游戏的开发工作,但永远无需靠付费来移除与游戏无关的内容或取得优势
indienova.com/game/western-press
Western Press 根据真实故事改编,因此它很可能是最忠于历史的拓荒者决斗游戏。……最多可允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度(百分比)代码/// draw_rectangle_cd……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/groups/post/2080
/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度(百分比)代码/// draw_rectangle_cd……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
版本:Early Access
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