冲锋陷阵(War of Charge)

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兵种各有所长,合理搭配你阵容,冲破对方防线,击败对方所有士兵,或者直达对方大本营。……兵种各有所长,合理搭配你阵容,冲破对方防线,击败对方所有士兵,或者直达对方大本营。……游戏分多个回合进行,回合间歇获得一定金币,可以购买士兵,根据对手阵容搭配自己阵容,战斗胜利率先达到一定场数一方胜利

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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很早就有做独立游戏想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地美术小伙伴相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,帮助我,我们可以做一个大家都喜欢游戏。……kongbai11: 还需要美术 小白: 还需要美术 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电,没工资

小组帖子:网易mini game组队

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当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后这个吃饭。……希望只要有兴趣小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以来 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥

shijingwei:对于游戏未来的发展

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A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远名义下,获得更多不受限制空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……,大部分游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情帕蒂做了个小卧底!……这两个人还能再在一起? 与前几款游戏文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面。……与第三部游戏一样,在故事不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为玩角色

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

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《炸鸡大作战》(原炸鸡派对)是一款欢乐多人对战派对游戏,你可以体验到基于物理搞笑动作,完全破坏场景……尽情享受朋友糗态百出,来一场充满尖叫和爆笑狂欢。● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……整个地图都是完全毁坏,利用地形来智胜对手吧!

风暴之门(Stormgate)

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在我们 1v1 天梯竞技系统中与来自世界各地对手一决高下。在合作模式中与好友组队痛击 AI。……在完全可由玩家操控恶魔地狱军团卷土重来、重演浩劫之际,地球保卫者们必须鼓起勇气,登上他们 20 英尺高的机甲……你可以选择为额外可选内容付费来支持游戏开发工作,但永远无需付费来移除与游戏无关内容或取得优势

西部手速王(Western Press)

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Western Press 根据真实故事改编,因此它很可能是最忠于历史拓荒者决斗游戏。……最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快速度按出 10 个按键随机组合

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度(百分)代码/// draw_rectangle_cd……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度(百分)代码/// draw_rectangle_cd……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

版本:Early Access


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