永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

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“万事通”号上面满载着艾欧拉各地的新鲜玩意等待你的光临,不过胆大包天的海盗同样可以尝试武力夺取船上的宝贝……• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

DM:找个想一起做解谜游戏的关卡设计

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本人为美术人员,可以制作美术部分,也认识一些程序和音乐制作者,但是之前尝试制作解谜游戏发现自己制作的关卡设计确实不太行……本人主要是3d模型师,但是也合作过一些2d漫画。理论上可以制作一般的2d解谜所需的资源。……本人的目标还是可以落地的商业项目,,所以还是希望是可以长期合作的人,而不是做一半就不想做的~~希望有人可以联系我

游戏事故与游戏运营

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在进入原火的瞬间,以极快的速度切换到八歧大蛇,就不会消耗原火门票,直接进入御魂1,只需要几秒钟就可以打完……举个例子,原火事故虽然影响恶劣,但产出的道具都是无法交易的,所以没有造成影响范围的二次扩大,于是网易可以排查出账号清单……载舟亦可覆舟的水?

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……只不过《传送门2》中承担此作用的凝胶并不是从手中的武器喷出,而是借由输送管道等方式融入游戏

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

本人也是初学者,如有错译,望海涵并及时纠正。……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了……我们现在在两个六边形交接处使用了两个平面而不是一个,每三个六边形交界处使用了六个三角形而不是一个

小组帖子:求一个程序合作

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可以参考的场景是《Warpips》(steam),人物物理方面可以参考《该死的混蛋》(手机)与《潜渊症……但是最后也说明一点,本人为游戏爱好者+美术并不是从业人士,也不会对自己过于吹嘘。……联系QQ:2457894438 IndependentXiaoMing: 本人(程序)自学过Unity

时光之帽:喵帮不夜都(A Hat in Time - Nyakuza Metro + Online Party)

indienova.com/steam/game/940220

在线派对允许你和你的好友一起在线游玩,最多50人一起联机!欢迎来到地下深处的喵帮不夜都!……加入喵帮并暴富——加入一个帮派从来不是件坏事,不是吗?……在线派对允许你和你的好友一起在线游玩,最多50人一起联机!

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……之前的电击步兵等砖家不是研究游戏的专家,不是不是不是。他们实际是在自己的研究领域以外说话。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

异星工厂(Factorio)

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「异星工厂」Factorio 是一款建造工业生产流水线并保持其高效运转的游戏。……在游戏中,你可以抠矿、搞科研、盖工厂、建设自动生产流水线,同时还要与异星虫子们互相伤害。……这都不是事儿。通过内置的地图编辑器,你可以任意修改地图,配置地形、建筑、敌人等各种元素

版本:Early Access


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