indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/u/braith/blogread/8116
世界地图的UI分布,测试了一些跟数据交互的UI 顶部左边是一个返回HOME按钮,可以退出回到开始场景。……关卡指令直接在关卡左右显示,顶部是关卡名称
indienova.com/groups/post/100430
发起:桑休鱼 【象牙工作室】缺程序合伙人,目前团队已有策划和美术 项目:1、在中国象棋的基础上,不改变核心玩法……v=5PZwEW7qAEA 这种? 桑休鱼: @moonagent#1 类似这种,哈哈哈
indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
什么都是事件,也算了,事件还都必须放在地图上跟当前地图捆绑。……在RenPy里一个函数直接能搞定的事,这里用了两个地图、三个事件才搞定。……要学JavaScript吗?现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧
indienova.com/steam/game/970400
视觉小说游戏里书写你自己的故事吧!……中文玩家官方群各位中国玩家可以加入我们的《Our Lovely Escape》官方玩家QQ群:621365412……视觉小说游戏里书写你自己的故事吧!
indienova.com/steam/game/965900
___________________________________单人模式“地球保卫战“这个模式里,……作为游戏的关键,本游戏是一个炮塔防御类型的游戏,同时包含了动作元素,跟传统的2d类型的炮塔防御游戏不同的是……这些模式支持1到3个额外的玩家使用键盘或者手柄来跟VR玩家对抗
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……我就是水水啊: 你好,需要程序吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)