cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

咿呀咿呀的云:2018-07-03世界地图UI分布

indienova.com/u/braith/blogread/8116

世界地图的UI分布,测试了一些数据交互的UI 顶部左边是一个返回HOME按钮,可以退出回到开始场景。……关卡指令直接在关卡左右显示,顶部是关卡名称

这群小孩要进行反成人的暴力革命

indienova.com/indie-game-review/danganronpa-another-episode-ultra-despair-girls/

一名萝莉拿着剪刀轻柔地说:“叔叔,你不是想看我下面?……一名小男孩一手拿起了刀刃一手拿起了死去男子的手臂,仔细端详,而后喃喃自语:“这就是…大人的手…这就是每天晚上回家都要鞭打我的的生物的手……通过置换颜色与替换模型来反拟真,从而使游戏的血腥感与恐怖感消失一大截,确实大部分恐怖向游戏背道而驰

小组帖子:【象牙工作室】找合伙人

indienova.com/groups/post/100430

发起:桑休鱼 【象牙工作室】缺程序合伙人,目前团队已有策划和美术 项目:1、在中国象棋的基础上,不改变核心玩法……v=5PZwEW7qAEA 这种? 桑休鱼: @moonagent#1 类似这种,哈哈哈

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

什么都是事件,也算了,事件还都必须放在地图上当前地图捆绑。……在RenPy一个函数直接能搞定的事,这里用了两个地图、三个事件才搞定。……要学JavaScript?现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧

《星界战场》开发日志 #1

indienova.com/indie-game-development/retro-daddy-game-3-devlog/

我在设计尽量放置一些中国元素,旗子、令牌、发型、围巾什么的。……国内青少年主要是看动画,其实宇宙巨人系列变形金刚一样是一个卖玩具的大 IP。……保持联系QQ 群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202还有我很少用的微

三国仁义传(The Righteousness: SanGuo)

indienova.com/g/the-romantic-of-righteousness

在战争中寻找生命的意义,解开拯救宇内的谜团,这一切都由《三国仁义传》通过中国连环画般的手绘画面向你展示……共10余章关卡供玩家探索,从战火纷飞的赤壁到山清水秀的神兽居所,从沙尘漫天的大漠到冰封万的雪山,跨越神州大地……多样的珍宝系统,为玩家探索游戏添加了多可能,助你跨过重重难关。(正在开发)面对多样凶狠的敌人!

我们可爱的逃亡(Our Lovely Escape)

indienova.com/steam/game/970400

视觉小说游戏书写你自己的故事吧!……中文玩家官方群各位中国玩家可以加入我们的《Our Lovely Escape》官方玩家QQ群:621365412……视觉小说游戏书写你自己的故事吧!

动物小队(Animal Force)

indienova.com/steam/game/965900

___________________________________单人模式“地球保卫战“这个模式,……作为游戏的关键,本游戏是一个炮塔防御类型的游戏,同时包含了动作元素,传统的2d类型的炮塔防御游戏不同的是……这些模式支持1到3个额外的玩家使用键盘或者手柄来VR玩家对抗

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

版本:Early Access


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