纪元 1800(Anno 1800)

indienova.com/game/anno-1800

发行日期:2019-02-26。在《Anno 1800》引领工业革命!……快上 anno-union.com 取得最新消息、游戏开发秘辛以及幕后花絮,并协助我们为《Anno》系列开创美好未来

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

小组帖子:程序找组织

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3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

死或生 6:追加角色 - PHASE-4(Dead or Alive 6: Phase 4)

indienova.com/game/dead-or-alive-6-phase-4

发行日期:2019-03-29。……※欲使用本下载内容须先更新至最新版本

磁带上的 UFO:第一类接触(UFO on Tape: First Contact)

indienova.com/game/ufo-on-tape-first-contact

发行日期:2019-11-08。……“UFO on Tape”(磁带上的 UFO)的最新续集,您在游戏中可以走遍世界各地捕捉 UFO 的踪迹

极速骑行 3:超级定制包(Ride 3: Supercustom Pack)

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发行日期:2019-01-31。马上购买,享受更超凡的竞速体验!……R nineT(2015)- Yamaha XJR 1300(2015)- Moto Guzzi V7

版本:Early Access


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