银行职员模拟器 B.A.N.K.(B.A.N.K.)

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存款、贷款、外币兑换、文件检查——这将成为你的日常

小组帖子:更新日志

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发起:无限流单机act游戏项目组 1.基本功能系统完成,开始堆料工作,DC副本世界关卡制作完成(数值待优化……“佐德将军”3.新增可兑换商品“超级士兵血清”“铁血战士招募券”“鲨鱼王组合包”“逆闪电组合包”4.坑火影忍者副本世界

Nova-2N7SZc:绿龙副本来啦!龙之谷世界全新版本爽翻天,还有合金弹头回忆杀!

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此外,巨人巢穴也丝毫不含糊,普通模式在9月20日(服213天)开启,通关后还能拿到“欺瞒之赎罪簿”,……这次是1v1车轮战,每边最多24人参战,16人同场竞技,场面绝对混乱又刺激!……怎么样,《龙之谷世界》这次绿龙版本是不是内容多到爆?

【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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书接上回,在《平台工具箱》和Game Jam带来的拖延下,Mark是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的呢……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?

战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:两种游戏模式:攻坚战与生存战攻坚战:以二战为背景的16v16领土争夺城市战争生存战:最多可容纳

小组帖子:【成都重黎游戏工作室招募美术队友】

indienova.com/groups/post/104040

发起:重黎游戏 自我介绍我们是一家刚成立不久,位于成都双流区的新生独立游戏团队,正在制作一款【角色养成……主策划:玩法设计系统框架搭建/数值平衡主程序:游戏功能开发/战斗逻辑实现音频设计:氛围音乐/技能音效制作工作方式……重黎游戏: @重黎游戏#0 有愿意聊聊的朋友,请+V nikeyang778 Nova-kzNc: 那这游戏怎么赚米啊

小组帖子:寻求U3D前端开发,demo制作中

indienova.com/groups/post/103599

发起:Jerry 孵化项目,已经有行业内经验丰富的前端主程和主美加入,相关美术资源已经基本制作完毕。……项目类型:竖屏暗黑手游,玩法参考《迷雾大陆》要求:2年以上U3D前端项目经历,熟悉rpg项目制作,喜欢暗黑类游戏如……有意向请加v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体可自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险

桌面战争:兵团乱斗(D.O.T. Defence)

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1v1、2v2 或自由混战,紧张刺激的对战模式任你挑选。……对手难度循序渐进,还有一个会挂的 AI,让你的战斗充满挑战

模拟火车世界 2:塔兰特坡道 德累斯顿—开姆尼茨(Train Sim World 2: Tharandter Rampe - Dresden: Chemnitz)

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从德累斯顿出发,挑战森林边缘的陡坡轨道,穿越萨克森州风景如画的山谷,一路前往姆尼茨。……德累斯顿到姆尼茨之间的铁路线于 19 世纪中期分段修建,这一地段地势险要,在弗赖贝格和德累斯顿之间的山谷地带……Railpool 银色涂装的 Railpool 德铁 185.6 型机车- 拥有德铁蓝色涂装的德铁 363 型“V60

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

版本:Early Access


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