《歧路旅人 2》:守成即胜利

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对回合游戏而言,每多一个高收益选项,整场战斗的节奏乃至整个队伍的搭配都需要被重新审视,由此衍生出的游玩套路也更丰富……但这一切都来得太晚,且需要补完特定支线方能开启。……最直观的一点是打破了固定结构,不再遵循每人 4 的定例:本中,某些角色的故事共有 5 ,每章终末也不一定由

《往事伴我》:一场如梦如痴的艺术盛宴

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以平台跳跃和解谜玩法结合叙事,别出心裁之处在于,从游戏剧情需要出发,作者创造了延迟行动 2 秒的“……并且,这一还加入了大量需要杀掉过去自己的瞬间。……细节处理:多处彩蛋等待挖掘在第四中,玩家需要不断推着方块前行

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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这将需要一个新的编辑函数。……HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?

《幽灵诡计:幻影侦探》:此生难忘的一夜冒险

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共有 18 个章节,从大约第 6 开始,游戏便一路狂飙,抛出大量让玩家一时无法消化的展开。……如果玩家提前知道了游戏共有 18 ,说不定会开始猜测其中一些伏笔已经无法回收,要留待续解决了。……这正是巧舟在本中所表演的惊天魔术,最终的谜底如幽灵一般,如影随形又难以发觉,直到最后一突然出现时

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……前期可以兼职,后期需要全职。后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理程序团队。……qq:1134337550,微信17695721470 moonagent: 股份大概是什么范围,生活补助大概是什么范围

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

逆转裁判 456:王泥喜精选集(Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy)

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收录《逆转裁判 4》、《逆转裁判 5》及《逆转裁判 6》本篇故事 14 及下载内容的特别编 2 ,……共有 16 !……本除了是“逆转裁判”粉丝们期待已久的精选集之余,亦是同系列中收录了最多丰富内容的作品!

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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……等下,重置要200个什么?笔者放弃了。把第二剧情给过了,猫娘真萌啊,可以通过这个题材吸引猫控?……可是,没有把猫娘作为第二通关奖励发放,有点可惜。……Child空位没了,花费50彩晶石可以拓展10个空位,挺划算,但是暂时不需要

星际火狐 64(Star Fox 64)

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游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战……关卡总数目大概在十七八个左右,一次流程基本玩家只需要通过 7 个左右的关卡就能通关,时长大概也就一个小时……本支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计

版本:Early Access


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