Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……MatCap 贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble:MagicworkLabyrinth)

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游戏是完全的回合,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。◆使用各种的魔石跟花招!……和拨水会成长後能取得木之果实的「木之幼叶」等地下城的到处多数也放置了各种的「花招」,基本上大部份都会有某些用途……虽然最初只能选用「悠莉亚」队长随着游戏故事的发展,伙伴就会慢慢增加起来!

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble: Mahou shikake no Meikyuu)

indienova.com/game/nonetensemble-mahou-shikake-no-meikyuu

游戏是完全的回合,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。 ◆ 使用各种的魔石跟花招!……和拨水会成长後能取得木之果实的「木之幼叶」等地下城的到处多数也放置了各种的「花招」,基本上大部份都会有某些用途……虽然最初只能选用「悠莉亚」队长随着游戏故事的发展,伙伴就会慢慢增加起来!

劍之詩Sword Poetry (Sword Poetry )

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art), XuTong (numerical test, stupid)游戏特性: 傳統日式回合RPG……RPG Maker MV製 开发团队: lingxiaoxian - artistic xutong

压倒性的游戏:无限灵魂 Z(Mugen Souls Z)

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《压倒性的游戏:无限灵魂》的续,拥有自由漫游的地图、回合战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格的游戏画面等等

看看十分钟的Nindies发布会都公布了啥

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不知道是关卡还是 Metrovania,不过质量看上去很好。2018年夏季发售。……本次重制版不知道有哪些新内容,不过对于曾在 PSP 的此游戏上花费大量时间的我来说,这游戏应该是必买的……前两评价不错,不知道三代又会带来怎样的惊喜呢

整蛊鸦(Just Crow Things)

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在这款基于关卡的沙盒式冒险游戏中,你必须证明自己是镇上最酷的鸟,并赢得新的动物伙伴的信任。……没错,这个嘛,这绝对就是它本来的用途。……还有别忘了不同的便便模式,从闪片弹到🌶️辛辣🌶️便便应有尽…… 你知道乌鸦在标准化考试中能取得最高的分数吗

版本:Early Access


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