Space

indienova.com/steam/game/1901360

这是一个休闲小游戏,操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手...介绍:这是一个休闲小游戏,……操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手...……游戏为无尽模式,有20多种关卡障碍随机生成。十余种天空会在关卡中随机切换

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

indienova.com/steam/game/2550630

一款融合数织遗传规则的纸笔类解谜游戏这是一款融合数织遗传规则的纸笔类解谜游戏 游戏特色:-将遗传中基因型……A:需要你具备基本的高中遗传知识Q:游戏体量多大?……,淘汰了过于依赖枚举的题,几乎所有关卡每一步均可严格推理出Q:为什么会出现“自己是自己的子代和亲代”

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

这是一款全新的回合战斗射击游戏。……这是一款全新的回合战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

斯金纳堡神秘学纪事(A Chronicle of Occultism in Skinnerburg)

indienova.com/g/skinnerburg

也正因为童年的熏染,他对神秘有着非常浓厚的兴趣知识储备。……特色1、每一次探索环境交互都将触发一段崭新的叙事文本,用整个游戏流程来书写一本完整的《斯金纳堡神秘纪事……游戏特性: 每一次探索环境交互都将触发一段崭新的叙事文本,用整个游戏流程来书写一本完整的《斯金纳堡神秘纪事

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

indienova.com/groups/post/51479

符号:研究的是哪些符号能够传达意义。经典的书籍是赵毅恒的《符号 原理与推演》。……研究意义的学说还有很多,如:认识论、语义学、逻辑、现象、解释等。……刚刚接触符号,多交流~ nerveguilty: 符号学和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情设定有没有帮助

UI 当学《鬼泣 5》

indienova.com/indie-game-review/what-we-can-learn-from-dmc-5-about-ui/

对于一部 3A 级制作来说,UI 是我们唯一能,学了能用,用了效果显著的要素,所以下功夫研很值。……那么我们要的是什么呢?……同时面板说明(Mission menu)资源的位置也其他 IU 也是统一的

Zorrot Chen:UI当学鬼泣5

indienova.com/u/uizorrot/blogread/12134

对于一部3A级制作来说,UI是我们唯一能,学了能用,用了效果显著的要素,所以下功夫研很值。……那么我们要的是什么呢?……同时面板说明(Mission menu)资源的位置也其他IU也是统一的

Train Sim World® 5: Nahverkehr Dresden - Riesa Route Add-On

indienova.com/steam/game/2969890

体验从著名的德累斯顿火车总站发车的大量列车班次,满足乘客的出行需求,在繁忙的城市铁、区域铁路、城际铁路货运铁路上执行任务……从著名的德累斯顿火车总站发车的大量列车班次,满足乘客的出行需求,在繁忙的城市铁、区域铁路、城际铁路货运铁路上执行任务……(欧洲)黑色涂装的 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 363 型“V60”内燃调车机车

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

“游戏地图:关于并不遥远世界的考古”旨在剖析游戏如何透过趣味盎然的游戏机制及构建虚拟世界,成为述说历史故事……“游戏地图:关于并不遥远世界的考古”旨在剖析游戏如何透过趣味盎然的游戏机制及构建虚拟世界,成为述说历史故事……V 城不是官定历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)传说的叠加

载具建造(Trailmakers)

indienova.com/steam/game/585420

开拓者可以制造惊艳的车辆机器,无需工程知识,仅靠直觉,你就能很快上手。……朋友共同游戏,你会在开拓者中发现更多乐趣。……或者一架直升飞机送给朋友,连人带机发射上天空

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)