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我才不会乱说:我队的集体行动=这俩爷们凑在一起说男人之间的悄♂悄♂话,把@艾薇李 和我两个瞬间屏蔽在一边喝西北风啊……其实主题还是个很俗的环保啊,人与自然之类的主题的。……但托近两年人们对左派思想的批判和思考的福,我们终于也能给左系的角色设置一定的批判点
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与之对比的各个城堡地图的“跳跳乐”反而都做的不错,像史东薇尔城、红狮子城等等地区的城墙和屋顶都没出现类似问题……此外除了关于上述问题的讨论,近日也有网友批评《艾尔登法环》的开放世界设计并不高明,所谓”开放”的原野地带仅仅是链接各个箱庭式城堡的通道……近战平A流的朋友们的游戏体验相对较差已经不是什么新鲜话题,但实际上本作的难度相比宫崎英高制作的“前辈们
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对比宫崎英高往期的作品,《艾尔登法环》并没有因为其开放世界的设计而在难度上放水,反倒是开阔的场所以及高自由度探索的设定让人迷失在这个神秘的世界……,面前的蒙面 NPC 也“友好”的向我们透露了赐福散发的金色光线的作用。……另外在圆桌厅堂很早就可以学到扔火球的信仰法术,针对史东薇尔高墙上那三只带火药桶的鹰和某些矿道里背着火药的怪不要太好用
版本:Early Access
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