indienova.com/game/sniper-elite-v2
スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……第三人称射击类游戏《狙击精英》的续作,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划
indienova.com/groups/post/100509
发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些就直接写日志了,不是说好每分钟自动保存吗……#2 这几年因为这个问题重写过很多次文章,,,,已经ptsd了 楚烈: @Lefland#3 word写啊
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
TRANSFER_VERTEX_TO_FRAGMENT(o) return o; }在unity中写碎片程序在……unity中写碎片程序是一项非常简单的任务。……我们从主要材质上获取颜色,然后和我们的_Color属性相乘
indienova.com/u/yunmo/blogread/31472
部分玩家认为本作实质上是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……其实本来并没有写评价的打算和习惯,但是最近看到各大网站上批评声不绝于耳,我比较担心的是这样小体量的工作室信心受挫
indienova.com/groups/post/101595
部分玩家认为本作实质上是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……其实本来并没有写评价的打算和习惯,但是最近看到各大网站上批评声不绝于耳,我比较担心的是这样小体量的工作室信心受挫
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/3723
干嘛不在 indienova 写游戏日记呢。 游戏日记是我和肥内学来的。他写电影日记。……“这样的声明有用吗?玩家可以被这样的声明推到距离之外吗? 在形式上。……可能并不是因为诸多制作上的问题(画面,交互等),而是那种老套,陈旧的感觉
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
看了叶默哲的《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习写代码的一些历程记录下来,也当勉励自己……跟着视频做完两个游戏,我开始到Youtube上寻找其他的资源。……像喷射战士吗?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击
indienova.com/steam/game/1715460
本作采用了 BOSS RUSH 的关卡模式,玩家需要操控东方人气角色 琪露诺 化身为冰之勇者,踏上对抗邪恶力量……悲愤交加的勇者将公主遗留的信物系在护腕上,义无反顾地踏上了寻回珍重之人的旅途..... ……》的独立序章游戏;本作中出现的关卡流程将不会重复出现在正篇游戏当中;正篇游戏将采用买断制的收费模式发布
indienova.com/groups/post/89122
背景故事是这样游戏的基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其写事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar……: 正在制作一款rouglike的游戏,已有demo,目标平台googleplay(已上架alpha测试版本
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)