Telltale 蝙蝠侠:暗影版(Telltale Batman Shadows Edition)

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一脚踏入阴影中,体验 Telltale 扭曲蝙蝠侠世界如何以满怀罪孽新手法呈现黑暗骑士以及高坛市破碎形象……包括:.Batman: The Telltale Series(一至五).Batman: The Enemy……Within(一至五).Batman Shadows Mode

不予播出:时间轮回(Not For Broadcast: The Timeloop)

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暴动、抗议、战争威胁……在现如今这个纷繁凌乱世界里,我们如何才能找到真正快乐?当然是科学!……拿上你护目镜,放松坐稳,准备好让欢乐共同体团队改善你生活!……准备好迎接悬念丛生叙事、充满挑战谜题,以及将会让你欲罢不能直到最后一刻的难忘结局

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

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購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对 V 导航员进行更改

《模拟火车世界5:货运线第 3 章—联运》(Train Sim World® 5: Cargo Line Vol. 3 - Intermodal )

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在第三中,你可得抑制住自己激动心情,因为你将牵引装载在全新 FCA 平板车上多种联运货物,穿越英国各地开展运输任务……驾驶 66 型机车在英国线路上飞驰,扛起英国物流运输业的大旗。……主要特点带英威苏铁路栗色涂装 FCA 联运脊式平板车动态变化集装箱颜色和尺寸带德铁货运英国公司红色涂装英铁

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

随机生成地图虽然简单,但和使用了策略L形格方法相比,后者更能在牺牲趣味前提下提高解性。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站。……曾经网上搜索很多如何策划数值文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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苏活区 - 爱德华·海德先生家,从屋顶跳下来,发挥远程优势!……此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏地图!

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

关卡设计 设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略L形格方法相比,后者更能在牺牲趣味前提下提高解性。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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关卡设计设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略 L 形格方法相比,后者更能在牺牲趣味前提下提高解性。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值论文网站

【游戏制作工具箱】如何成为一名游戏设计师

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在这期节目中,Mark收集了来自世界各地数十名业界设计师建议,希望能为各位在游戏业的求职之路中做出一点微小贡献……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接如何成为一名游戏设计师如果你是GMTK忠实观众,你或许会被鼓舞……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地数十名业界设计师建议,希望能为各位在游戏业的求职之路中做出一点微小贡献

Kunologist:Rainode 初版本设计文稿

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游戏所有内容理论免费,不设广告,商用。……游戏所有内容理论免费,不设广告,商用。音游方面,本游戏将从“雨滴”原型设计 Note。……】“谱面分歧”机能;参考【osu!

版本:Early Access


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