indienova.com/u/kunologist/blogread/26033
游戏所有内容理论免费,不设广告,不商用。……游戏所有内容理论免费,不设广告,不商用。音游方面,本游戏将从“雨滴”的原型设计 Note。……】的“谱面分歧”机能;可参考【osu!
indienova.com/steam/game/2551920
最多可4人同時遊玩的本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊的效率或者讓它徹底亂套。……遊戲可單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1
indienova.com/steam/game/589180
1)决定你认为自己能够完成的拆弹数量2)将炸弹转到绿色的一面,停止它的计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐可开可关V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C
indienova.com/steam/game/3250860
【章节介绍】序章 霁秣的试炼第一章 离家的少女第二章 血精灵的不良嗜好第三章 九尾狐的大雾第四章……女主可淑女可悍匪! 进入民宅翻箱倒柜会被户主视为闯入并被按倒在地摩擦。……直觉告诉我,这里怕是要出事……区域地图遇敌方式采用明雷方式,且野外怪物死后不刷新;世界地图遇敌采用暗雷方式
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
那个大陆也变成了这个卡牌游戏的背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我是现编的,你们信不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……不止这些坑,我写了几个印象深刻的。第三章关于具体的流程如何建造单位?
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢?……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/ylgame/blogread/29131
石头实装战斗评分系统修改局外成长UI(摄像机移动)修改战魂器表单修改战魂器宝箱售价显示位置新增可破碎物体……70%(和设定UI无关)实装战魂器上限解锁的局外成长功能新增第二章2-5-A地图新增第二章2-5-B地图调整战魂器……基于此规则玩家可自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build
版本:Early Access
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