翻滚山谷(Rolling Valley)

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不过这并不意味着只能运气就能获胜,你的策略将成为你夺得冠军奖杯的关键!……随着游戏的进行你可以解锁更多的角色和不同的地图内容,扩充你的收藏,壮大你的队伍,你收集到所有角色

Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

创作的合作方式,Fan交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我花更多的心思在第一个的玩……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

女王国之王(King of Queendoms)

indienova.com/steam/game/957410

很久以前,在一片遥远的土地上,女人,而不是男人是主导性别。……你是那个骑士? 你会为她献出你的剑? 你时刻应对自如? 你会在一路上找到完美的老婆

人傀:关于近段时间的推广想的

indienova.com/u/hellsing/blogread/1848

因为手机的游戏性能虽然在提高,但是还不能说它就能够承载高质量的小众游戏,况且我们游戏本身也没有提出新的游戏概念,用手机也体验新的体验……在独立游戏、小众游戏国内市场的玩家们,对于一款单机游戏的关注度,主要集中在steam之上,只要有steam……想要获得支持真的那么难?当然啊= =!

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

我不是传奇(I am not legend)

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技巧策略和运气都重要,你能接受挑战?……游戏介绍这是一个玩法简单,但有点挑战性和运气成分的僵尸游戏,完成挑战【困难】程度的玩家,可能需要很好的运气……大僵尸用锤子伤害折扣大,最好用枪

我不是传奇(I am not legend)

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技巧策略和运气都重要,你能接受挑战?……游戏介绍 这是一个玩法简单,但有点挑战性和运气成分的僵尸游戏,完成挑战【困难】程度的玩家,可能需要很好的运气……大僵尸用锤子伤害折扣大,最好用枪

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

“你知道自己的作品很有特色?”……“知道啊”“但不是很成熟啊,如果好好完善的话……”“我们也知道啊,但就是没法达到预期中的完整体的感觉呀……,之后预见的一些破事将会接踵而至麻烦了——转视角切换白天的情况真的无限糟糕,真怀疑白天其实只有2-3

再见火山高中(Goodbye Volcano High)

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Fang 是一个典型的 18 岁的恐龙:他们更关心他们的乐队走红,而不是毕业后会发生什么。……他们找到时间来解决自己的问题?他们能在潜在的世界末日和正在萌芽的恋情之间取得平衡

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适。……自己创业了才知道,那个岗位没有我也做的很好,不是缺了谁不行的

版本:Early Access


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