indienova.com/game/paw-paw-destiny
主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,可实现无限量的原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的业力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美
indienova.com/game/construction-simulator-titanium-edition
这个超棒的捆绑包含有《Construction Simulator》的主游戏,提供 100 多个各种各样的建筑任务……、超过 90 种来自 24 家知名制造商的授权机械,以及 2 张庞大的地图,每张地图都有自己的大型建设项目……,您能通过更进一步的大型建设项目、一张全新的建设项目地图还有大量额外建筑机械与可自定义的装饰物品,丰富自己作为建筑业企业家的
indienova.com/steam/game/1155150
游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……海量绝世武学 技能百变成宗师拥有海量的神功绝学的“藏金阁”,可抽取即学武功、内功、轻功等神功,毫无学习限制……,更能专享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!
indienova.com/steam/game/925120
v1.22.1 正式版遊戲增加的功能:1. 遊戲的燈塔只可推進,無法拉出。2. 系統自動存檔。3.……當卡關時可重玩或是利用回復上一步功能。5. 每一個牢獄的最後一層破關後,會出現守護者問答。6.……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度(百分比)代码/// draw_rectangle_cd……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/groups/post/2080
/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度(百分比)代码/// draw_rectangle_cd……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/u/tofugan7
北工大软件学院专硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步……空闲玩玩LOL,最近喜欢上fortnite,玩过的网游比较多,但挺喜欢独立游戏,欢迎交流下一些游戏体验
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
spoilerblock]色彩均值 | Color Averaging颜色混合工作了,但是很明显,现在的结果并不是我们想要的效果……这是线性颜色混合的局限性。在只有单一的颜色的时候确实不是很好看。……我们现在在两个六边形交接处使用了两个平面而不是一个,每三个六边形交界处使用了六个三角形而不是一个
版本:Early Access
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