WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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在一线城市里无限透支健康的追梦者们,他们的父母带着老花镜艰难地学习着如何使用微,就为跟孩子们说一声,……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么。……人没必要制止自己玩游戏的欲望,这不成了『存天理去人欲』。既然游戏别玩,那性生活也不要过了呀

stack:微信小游戏可视化开发工具

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我们尽量注意这里概念的简单化,尽量不增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂,我们觉得有必要增加一个……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,一定的学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,可能是我,可能是我的朋友,可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………”被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

小组帖子:寻找会讲故事的小伙伴

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但苦于没有内容,希望爱讲故事,会写多线程故事的同好一起创作把你的故事变成交互式游戏有意向的欢迎联系我邮箱……:57319138@qq.com Zanwuoffical: 老哥,我个项目想做,但要等我12月份完研以后成立工作室再开始

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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#4 还缺程序 Yuhengyi: 我也是成都的~!!!……MiaLuo: 微13438698443,大家多交流 simplesugar: @kimon#4……我就是那个有趣的程序员,已有Demo,愿意合作

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

画廊:涂色本和装饰(Gallery: Coloring book & decor)

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多种场景供探索和翻新。我们这里适合各种口味的温馨角落!……米娅和多种不同的服装。想让米娅变身为古代公主、电影明星或赛车技师?没问题!……想让奥穿上巨大的火鸡装、跳舞服或消防员制服?我们应有尽! 这里不会有失败!

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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U:打完电话后,小菊那段自白有必要吗……还是说这是声优福利?宅男喜闻乐见的福利?……B:小菊线最后,连牵手都是小菊主动的,我不禁想问,男主有主动过有吗?……B:文芷线小菊诱惑主角那一情节,我真真无语了,拔作兼哥既视感满满的

车祸现场模拟器(Accident)

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在游戏你将成为调查车祸案件的记者,帮助受害者并在必要时对其进行急救。……,帮助受害者并在必要时对其进行急救。……他们是否呼吸?他们的身体是否出现严重的伤口?任何关乎他们生命特征的检查都会对他们的生存至关重要

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

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真实体验过的同学?……小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG: 好像只能发布微小游戏

版本:Early Access


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