indienova.com/game/honor-of-kings
5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……凭实力 carry 全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
indienova.com/game/efootball-2024-leo-messi-edition
Leo Messi 拥有新的球员特性——突破加成,可提升部分球员数值,让他更加与众不同。……● 若你喜欢包含下列特色的足球游戏,那这款游戏就最适合你:免费畅玩,容易上手真名球员,真实样貌随时随地挑战世界各地的玩家与好友进行合作比赛按自己的喜好培育球员试验不同阵型和战术……在这游戏模式中,你可以签入和强化球员与教练,打造自己的原创球队,并与来自世界各地的玩家展开竞逐
indienova.com/groups/post/102513
发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏
indienova.com/game/superspec-rallycross
单人赛采用经典拉力赛规则的快速比赛。……计时赛一场幽灵赛,与最快圈速一较高下,并挑战好友争夺 Steam 排行榜的主导地位!……可解锁内容20 条独特赛道,灵感来自这项运动最受欢迎的现实世界地点
indienova.com/u/w41kc4t/blogread/28568
一个非游戏从业者对游戏化在互联网产品中应用的一些想法 很早之前游戏化就开始被广泛应用在产品运营中,并且可以看到增长工程化的趋势下……(一个通常假设的约束条件)在这个约束性假设下,设计师需要考虑用户在各个项目的效用,根据效用的高低设计一个用户潜在考虑的动线……可能就需要预先调整子任务的奖励或完成时间,可以通过建立一张难度控制表来规划任务的难度需求,只有对子任务有可计量的预期方法
indienova.com/steam/game/909670
(你反正会跳过它们...)不同的路线发现导致每个级别存在差异的多种路线,从而实现大量的可重玩性!……Skybolt Zack中没有难度设置-初学者将采用较简单的较低路线,只有最好的路线会到达较高级路径,……完全可定制的游戏手柄支持与您想要使用任何手柄!
indienova.com/game/skybolt-zack
不同的路线发现导致每个级别存在差异的多种路线,从而实现大量的可重玩性!……Skybolt Zack 中没有难度设置-初学者将采用较简单的较低路线,只有最好的路线会到达较高级路径……完全可定制的游戏手柄支持与您想要使用任何手柄!
版本:Early Access
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