indienova.com/steam/game/1125330
Griefhelm 是一个屡获殊荣的战术决斗游戏。……证明自己值得获得永恒的回报。……Post-Launch Roadmap关于游戏Griefhelm 是一个屡获殊荣的战术决斗游戏
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/1873
一种是界定良好的问题,例如数学的公式,在正确应用到某一程序时,就能够找到解决方案,这种问题通过有一个正确的答案……另外一种是界定不良的问题,这种问题不必须要有一个正确的答案,而且寻找解决方案的途径也是不清楚的。……)”其实想要理解子目标比较简单说法是:你需要从A地达到B地,根据规则你要用最一定资金内的方法达到B地
indienova.com/game/company-of-heroes-3-premium-edition
豪华版的内容有下列豪华版 DLC 包装扮:美军总部 [传奇],胜利点 [传奇],和美军 M4 谢尔曼战车……支援游戏手柄,使您能够在瞬息万变的战场上指挥军队,确保您可以在需要时做出正确的反应。……《Company of Heroes 3》承诺,即使是骨灰级的世界二次大战迷,也能从本游戏系列作最庞大的上市阵营中获得乐趣
indienova.com/game/leisure-suit-larry-5-passionate-patti-does-a-little-undercover-work
幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……拉瑞在一次巡游中掉下了船,患上了失忆症,忘记了他和他的爱人帕蒂是如何分开的,拉瑞是如何在洛杉矶找到工作的……然而,玩家在找到“正确”的解决方案后会获得更多的分数
indienova.com/u/knh190/blogread/30483
但在一整年的项目后,每个人都在真实生活中发展出了友谊。这个艺术项目的目的是证明善意能够克服冲突。……「有趣 (fun)」,这个词本身,就几乎是「机制」的另一种说法。……但同样,它暗示这个概念是重要的。像刚刚说到的,我认为「有趣」几乎是「机制」的另一种说法
indienova.com/game/quarantine-area-zombie-attack
你是生者与亡灵之间的最后一道防线,手持扫描仪、检测试剂盒,以及一种可能拯救世界的直觉。……每天,一群绝望的面孔缓慢地向你的检查站移动——其中有些无害,有些生病,有些则隐藏着更可怕的东西。……检查每张身份证,扫描每个包,密切关注那个在寒冷天气里出汗过多的家伙
版本:Early Access
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