indienova.com/u/asukalin/blogread/20762
时光流逝……现在我已经通关《归于尘土》了。问我本作怎么样?……这儿在写的都是小说、不是旁白了!Sean 的文笔真就这么差吗?他真的这么自以为是吗?……毕竟,它的名字就是《镇痛 2》啊!把玩程序漏洞……不就是《镇痛》的精神内核嘛!
indienova.com/u/jkllin/blogread/4285
这个想法真好~行了行了~上内容吧~现在正在做的是一个乱斗游戏,并没有什么名字,灵感来自于我小时候玩过的一款游戏……,技能动作,都要单独设计,也是工作量巨大~总共算算,能突破500+动作吧~坑挖的太大了~代码君(身居上海……我(呵呵)说不可能啊~结果真的,到现在,连第一版测试demo都没出!!!
indienova.com/groups/post/100614
赛博朋克上海,不知道大家一听到这个词会有什么样的感受,我真去了之后才发现“哇塞,这就是大城市吗,也太干净了吧……当然啦,最深的感觉还是“收入+物价+房价”,我现在终于理解为什么知乎上常说“月薪一万在大城市活不下去”……,反正语言也不太一样嘛,我听上海人讲话的时候终于理解外地人听粤语的感受“他讲的是中文吗,真的不是外语吗
indienova.com/groups/post/100615
赛博朋克上海,不知道大家一听到这个词会有什么样的感受,我真去了之后才发现“哇塞,这就是大城市吗,也太干净了吧……当然啦,最深的感觉还是“收入+物价+房价”,我现在终于理解为什么知乎上常说“月薪一万在大城市活不下去”……,反正语言也不太一样嘛,我听上海人讲话的时候终于理解外地人听粤语的感受“他讲的是中文吗,真的不是外语吗
indienova.com/game/18hell-lost
《18 层:忘忧》是一款心理类恐怖独立游戏,背景设定在民国繁华的上海。……你才意识到自己置身于大上海的一家酒店中,然而无论怎样努力,却无法离开这个地方。……类型 本作游戏注重心理层面的恐怖效果,不偏向暴力或怪物的直接展示
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里 Healer 总是一个吃力不讨好的职业,玩这个的人都不是很开心……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……现在游戏转成 F2P 但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人
indienova.com/groups/post/30124
不久以前我们文案激情彻夜讨论终于把所有角色名字都定下来了。……现在转换了新的制作方法,效果提升了工作时间也缩短了,虽然都不是最终效果但是已经有不少的进步。……卧槽我才看到消息QQ277174374,加个好友谈谈 Persona: 这个AI也是用behaviordesign写的么
版本:Early Access
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