indienova.com/history/404
而在我心里,这个游戏一直叫“FZ”,也就是他标题画面上的名字。……维基百科上对游戏剧情的描述也就短短几句,大概就是玩家需要操作一个名为“イクスペル”、可以随意变形成飞机的机器人……青草的飘动以及主角站在地上时脚下阴影的晃动做得也很到位,细节上的精致处理让本作看起来很舒服
indienova.com/u/player05/blogread/1707
输入自己的名字,和输入已存在的名字(比如现实中存在的人,你喜欢的二次元角色),或者凭空捏造的名字,带来的故事体验将完全不同……,去以读者/观看者的身份来看待一个有故事的主角,就像看电影电视剧一样。……非固定角色为主角,自由度越高,理论上能满足的玩家群体也就越多
indienova.com/u/news/blogread/2061
游戏在继承了他们前两作的美术风格和消除机制的基础上,又挖掘出新的脑洞。……实际上,如果将“Rhom Bus”的名字连在一起,意思立马就从交通工具变成了菱形。……在游戏的宣传视频中,我们能猜测到游戏的大致故事和玩法流程
indienova.com/history/1014
《毛线传说》的优势又丝毫不加掩盖地集中表现在它的视觉效果上:它的名字就是最好的安利——毛线卡比哎,你不想来一发吗……在游戏推出之前,《毛线传说》已经获得了无数奖项,其后被认为是精神续作的《毛线耀西》跟进,Wii U 与……不过批评的声音也不少,基本上集中在技术实现和剧情上
indienova.com/game/basketball-stars
进入真实快速的 1v1 对抗模式,展示你灵活的控球技巧和假动作,戏耍你的对手后投篮得分!……[海量的礼品与独一无二的道具等你来拿]想像全明星球员一样比赛吗?……- 运球、假动作、投篮、抢断、盖帽,还可以在篮板上获得额外加分,一切等你自由发挥!
indienova.com/u/mnikn/blogread/28682
),一开始的初步设想是做过废都物语+武林群侠传的结合体,但是后来逐渐发现玩法上无法很好的配合,于是大体的玩法逐渐向废都物语上倾斜了……同时,游戏的剧情也不停在演进,感觉最开始起的名字已经和现在的剧情不太匹配了。。。……算了,之后再想个新的名字吧。那么各位朋友,几个月后见!
indienova.com/groups/post/29695
发起:DarkWave Studio 大体上就是说,每个物品有自己的名称(名称要和数据表的行名称相同!……,然后我们得到了一个整数,也就是物品在可混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的可混合物和新合成物的名字要对应位置……),然后这个名字因为和数据表的行名称相同,所以可以在数据表节点上直接连接,随后获得数据表中指定的数据
indienova.com/u/ceasia/blogread/29117
在1.3版本中,玩家可以在对话中看见天使和蓝天的名字,直到被要求做出决定为止。……由此,许多速通玩家对boba表示了由衷的感谢,并打算用boba的名字来命名这个技巧。……《轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作的回合制角色扮演游戏
indienova.com/steam/game/621930
《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……为了阻止地球人的侵袭,异性们必须小心翼翼地做好进攻计划。……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309
-添加近战-添加远方敌人(感谢试玩我们游戏的小伙伴)-修复迁移存档和打包报错的bug-优化游戏-化简一些系统来使运行简单和兼容更多版本的……-对于不同版本的windows的不同游玩体验做修复-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要的素材(美工不见了……(要不是策划要请我吃饭我才不会在人员表中写他的名字呢)
版本:Early Access
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