寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

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玩法报——地牢荷官,在线发牌作为不一样的爬塔卡牌肉鸽,除了地板,一切都是卡牌组成。……不必担心,还记得它们都是卡牌?……在纯粹的回合策略中,大冒险家们给我有多快点多快,只要你脑子跟的上

寻剑迷途(Lost For Swords)

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玩法报——地牢荷官,在线发牌 作为不一样的爬塔卡牌肉鸽,除了地板,一切都是卡牌组成。……不必担心,还记得它们都是卡牌?……在纯粹的回合策略中,大冒险家们给我有多快点多快,只要你脑子跟的上

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

indienova.com/groups/post/102826

或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算但是应该不会遇到太多的问题……: 您好,有机会可以详谈一下~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊 Nova-mOmN……: 您好,这边的话,关于美术可以详谈一下

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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thedarkcave星源遗境来自:WaterKiNoKo类别:其它、角色扮演《星源遺境》是一個多平台社交遊戲,可以自己的……然而,串联起终点和起点的的东西,是旅途本身?……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

工匠镇(Tinkertown)

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魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103853

发起:V 游戏关键词:文本互动类,政治模拟,经营,剧情,RPG,2d招募一名unity程序以及一名编剧……,顺利的话后续会扩编美术本人是一名在职,虽然是做3d的但是技术上对做游戏可以说很了解了。……关于分赃:看着分点就行,剩下的你们拿,我纯属追梦了 Nova-xoci: 你好,我有兴趣加入,可以聊聊

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

indienova.com/steam/game/1672690

可以协助友方发展科技,阻碍其他阵营发展科技。……关注我们想要了解《银河轨迹:星系霸》的最新资讯?……,有策略的针对不同战局进行合适的搭配可以使战斗更轻松;*优秀的船员可以让玩家的战斗力更强,船员可以在据点中招募和雇佣

相扑手(Sumoman)

indienova.com/steam/game/552970

相扑手——这个冒险类平台游戏有着很棒的物理、破坏物体的效果,还可以时间倒流。……你们还不知道这个?以物理为基础的难题。如果我们的主角有任何不正确的动作,你可以识破最一般的难题?……将比你的朋友们在赛跑中跑得,或者将对手打为“山丘之王”模式

版本:Early Access


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