从零开始

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这款游戏参考了以下款极其优秀的游戏作品:1.饥荒2.方舟:生存进化3.塞尔达传说:荒野之息如果你曾是它们的玩家……作为独立游戏,我们不情怀,希望大家看到的是我们的用心与品质

小组帖子:我来踢馆,索系主机必将没落!!

indienova.com/groups/post/1355

理由如下:独占大作同质化越来越严重;steam的崛起拉走了大量玩家;成本优势正在不断缩小,劳资配个电脑才花多少钱

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,了失误才有机会逃跑成功

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,了失误才有机会逃跑成功

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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发起:AdelineG 维坐标 + 时间 + 想象力 = 无止境的创作空间,将脑海想象呈现为视觉语言……(维重建、神经渲染、几何建模、角色动画、过程式生成、材质生成);6.在图形学/视觉方向发表过高水平会议……powerblood: 请问下坐标哪里

编辑的地狱(Editor's Hell)

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支持政府可能会导致破产,因为已经很多报纸在这样做了。……或者,你可以站出来反对它,面对一个道德问题、急于走向独裁的总统,同时不引起太多注意。……- 组织报纸的配送路线,决定你的报纸将在哪里以及如何分发。- 回家照顾你的家庭,管理经济

Borderwatch: Dark Armada

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作为边境守望队的一员,在这款第人称动作恐怖生存游戏中,清除、防御僵尸群并生存下来!……为了赶上最后的电话,必要前往最近的首都并乘坐逃生直升机。……注意,目前尚不清楚无线电信号来自哪里。通过做出正确的决定来努力生存

游戏测评的四个意义

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先谈看到了什么,再谈哪里哪里不好。就像电影一样,每个人看到的东西是不一样,所以感受和反馈也不一样。……要反思玩家看到的和设计者想呈现的东西是否一样,哪些不同。关注感受。……成为优秀的游戏人才 对游戏深刻的认识和准确的理解业务方面

乾乾乾乾:快来核聚变·北京站试玩《Messy Up》最新Demo

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各位喵喵汪汪,我们一个好消息要告诉大家!……你问在哪里可以看到《Messy Up》的最新消息?

天翻地覆(Descent to Undermountain)

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在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 去确定他们去了哪里。……了这把剑的力量,一支无限的军队将听从你的指挥,Waterdeep 将被拯救

版本:Early Access


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