indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商吗?如何为你的游戏获得资金?……独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……这包括从第三方广告供应商转向发行商拥有的方案,以获取更大的控制权和利润
indienova.com/u/reekin/blogread/28397
进度方面,我从去年底开始学Unity,到现在折合下来算是全职做了有三个多月了。……厚脸皮贴几张很挫的工程图(暂时借用了一些商用素材,正式开发后会替换):局外沙盒玩法:单局战斗简易演示
indienova.com/game/moonshiners-the-game
没什么能比一瓶好酒更让人心满意足。在阿巴拉契亚,我们将其奉为真理。……基于配方,使用自然方法进行发酵与蒸馏◎ 真实再现美国私酿酒生意与其中的各项挑战◎ 充实的故事 - 三种可能的成功结局
indienova.com/steam/game/428550
希望早已是昔日的回忆,但是有一位来自仑村庄的名叫嘉穗的女祭司,若是能面见女王的话,想必一定能拯救这片土地……与之前的第三作相比,战斗系统也整体升级
indienova.com/steam/game/1545260
并不是越挫越勇感悟人生哲理那种正能量鸡汤,而是它实在太有趣了!
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每一瓶汽水都蕴含着无限的可能!
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精通魔药之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔药前,她也必须采集多种稀有材料
indienova.com/steam/game/2386180
以现代条件保存,拥有后期布仑司维克绿色涂装、烟雾转向器和后来的英铁编号(60103),传奇的“飞天苏格兰人号
版本:Early Access
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