indienova.com/steam/game/743910
■变成回忆的你~告别回忆~ 《告别回忆》系列第三部作品 2002年登场的恋爱冒险游戏《变成回忆的你~告别回忆……以为不会再与彼方有交集,这次的重逢在他的心里掀起了巨大的波澜。……·STAFF角色设计:松尾ゆきひろ、輿水隆之脚本:緑犬ふう
indienova.com/game/chroma-sexy-hentai-girls
你喜欢日本女孩吗? 你是一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴吗?……每个女孩你有 5 张图片(5 个级别): - 女孩穿得很整齐 - 女孩半穿 - 女孩穿着比基尼/内衣……每个级别的点击次数都是有限的,所以在你玩之前请三思而后行。 你是否足够聪明,可以脱掉所有的女孩?
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你能在所有水平赢得金牌吗? Features: ◎ 有 150 水平待你来挑战。……◎ 精密的闯关设计,像反向重力、跨界门、三轮车和可移动的物体
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
U:游乐园那里三人转后面接着个三人转,真有意思,镜像文学吗?……B:第三章最后的情节好牵强,墨叔作为一个成年人有那么弱智吗?……B:第三章末尾的时候,游戏时长125小时(基本全程auto默认速度),可想而知三色文本量有多臃肿
indienova.com/u/milkiri/blogread/33992
其他的机制在神庙中学会,唯独这一个,在初始神庙就强调了三次,三次跳跃强度逐渐变大,是在告诉玩家——“到高处看到水就可以跳囖……老任是很懂游戏和学习的,他总是相信玩家不是笨蛋,总是个有耐心的老师。……大胆开一个脑洞:如果还有下一作的开放世界,是不是开始突破三维,玩四维跃迁,超空间门什么的?
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
二十八岁合伙人,公司有了投资,股权,工资都还行。几次失败也可以重新上路。……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作吗?我有能力完成玩家认可的游戏吗?……让我有一个目标,告诉自己,这才是好游戏。 我想将《亲临三国》的制作过程记录下来
indienova.com/u/ceasia/blogread/31130
这个观点听起来没问题,但我在思考日本之所以能了解三国文化、喜爱三国文化,不正是我们文化输出的结果吗?……以我们的视角来看,日本人真的能精准传达三国文化中的精髓与魅力吗?……已经有越来越多的人通过不同渠道了解和理解三国文化,甚至将三国文化融入日常生活之中
indienova.com/steam/game/3272890
树下小伙愁眉不展,有何心事?林中木屋传来异响,是人是鬼?深夜路上少妇邀约,有何阴谋?……四种人物预设,多样互动方式偷窃、欺骗、卖惨、贿赂、动手...总有一种方式,让你度过路上难关。……游戏采用双骰子判定机制,玩家具有武力、敏捷、口才三种属性。仔细投入属性点数,让你在江湖路上无往不利
版本:Early Access
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