很纠结:我的游戏设计方法论---游戏概念设计

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2662

首先你需要做便是挑选出最棒那几个点子,然后思考这几个点子到底哪里吸引我们,吸引人就是隐藏在点子后游戏体验……至于为什么说吸引人是游戏体验,具体可参考我上一篇日志《我把游戏分为要素》。……、完善游戏概念在有了一堆小创意和一个核心体验之后,我们要如何完善我们游戏概念

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913

是一眼能看出来那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好。……游戏主题和风格最好突出大众/适度小众认知中被理解东西。……第条:没有体验就等着退款和差评吧心流理论非常重要,不过也很简单,测试和设计都能迭代出让玩家沉浸其中游戏

菜鸟社畜不会梦见老板的屁股(Do Noob Corporate-slave Dream of Boss's Ass?)

indienova.com/steam/game/1340950

+取材于真实故事+这是一部刚踏入职场菜鸟社畜在业内知名媒体公司混了年踩坑无数终成大器血泪史[2]……[2]:因特殊原因,我们不能透露故事原型为何人,但我们保证游戏内容百分百原汁于职场生活。……[3]:本游戏在测试阶段没有玩家通关困难和真实模式,您能不能成为第一个“社畜之神”

古咒迷途(古咒迷途 (lost curse))

indienova.com/steam/game/3541750

【在这里切换语言】紧张刺激战斗:游戏中战斗采用回合制方式,不需要考验玩家反应速度,但考验是玩家耐心和策略……击败怪物后,你有机会获得掉落装备,但它属性是固定,而在商店中,可以买到随机属性装备,如果你对商店进行投资的话……,还能买到更高阶神装,这些装备显著提升你各项属性,从而增强你技能威力

古咒迷途(Lost Curse)

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紧张刺激战斗: 游戏中战斗采用回合制方式,不需要考验玩家反应速度,但考验是玩家耐心和策略。……击败怪物后,你有机会获得掉落装备,但它属性是固定,而在商店中,可以买到随机属性装备,如果你对商店进行投资的话……,还能买到更高阶神装,这些装备显著提升你各项属性,从而增强你技能威力

Musita:游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

indienova.com/u/musita/blogread/34723

非常高兴和大家分享游戏设计心得体会,希望可以帮助我们做出心里那个世界。……你游戏到底好在哪里,让玩家如此心驰神往,欲罢不能?……警察叔叔会来抓我。那么我控制只能是下一个阶段

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

答:第关、第六关、第十关、十三关、十七关、十九关、二十二关、二十四关、二十六关。……其中第关对我来说最难,因为我浏览器安装了插件,看不到主页那张图,多亏了群里群友提示。……解题方法也很多样。不过提示太少了,想错了方向就走远了。如果提示玩家思考方向不对就好了。6.

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/steam/game/2195430

选择要学什么专长是一个很头痛任务,但医学系前景如此光明,何必去选择错误课程?……所以,拥抱更差未来,即刻加入我们吧。没有什么比得上自食其“药”。……• 精神病学诊室 - 哪里疼?我是说,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

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选择要学什么专长是一个很头痛任务,但医学系前景如此光明,何必去选择错误课程?……所以,拥抱更差未来,即刻加入我们吧。没有什么比得上自食其“药”。……• 精神病学诊室 - 哪里疼?我是说,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切

堡垒:猎鹰战纪 - 凡尔纳无旗包(Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles - Verne Bannerless Pack DLC)

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凡尔纳号和食人鱼号是盘踞在边缘之地无旗部落所用作战装备。这些部落可比他们北方部落凶狠得多。……在乌尔斯海沿岸星罗棋布乌贼肚雇佣兵市场就能买到这些作战单位。……在乌尔斯海沿岸星罗棋布乌贼肚雇佣兵市场就能买到这些作战单位

版本:Early Access


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