indienova.com/steam/game/1472560
它们各自一路游动、飞跃、翻滚和啃咬,为了在温暖的大海里重聚,努力前进。游戏支持中文。……作为主角的四条小鱼儿,一起在宠物店的鱼缸里长大,但现实却将他们分离,天各一方。……每在 Steam 上售出一份《我是小鱼儿》游戏,我们都会直接向 WDC 捐赠一笔款项
indienova.com/game/voiceactress
因为父亲从事音乐方面的工作,所以清子的房间也有着不错的隔音设备 在声优这份工作中清子担当过许多的角色,……实际上雄介也是一名网络声优,而且在圈内有些名气。……在经过一些事情后,雄介察觉到了清子秘密 游戏系统 ・消消乐游戏 在消消乐游戏中能获得作为声优所需的经验
indienova.com/game/catch-and-release
选择适当的诱饵,物色一处理想的钓场,挥动你的钓竿,志在钓得巨鱼!……在鱼咬饵的一刻千万不可放松,你必须将猎物的力气耗尽,获胜于人和鱼的较技之中,享受钓上一刻的快感!……在游戏中玩家可以随意垂钓,享受玩乐,更可以接受挑战完成任务,从而获得更多的辅助道具及钓鱼装备,协助玩家钓上鱼中之王
indienova.com/game/hunt-showdown-1896-the-reckoning-son
)- 勇猛冲锋(Scottfield 三式迅捷型手枪)- 爆破冲击(炸药棒) 赎罪子赎罪子知道这世上有一颗刻着他名字的子弹……战场同袍这支三管枪与赎罪子情同手足,那三根枪管永远是他的忠实后盾。……勇猛冲锋赎罪子参军入伍的那一天,配发给他的就是这支 Scottfield 三式迅捷型手枪
indienova.com/steam/game/2094930
此机制从游戏一开始就确保了战略上的平衡。……夜晚在夜晚阶段,玩家将以所选动物的身份潜入对手农田进行袭击。……游戏结束当某位玩家的金币达到对手在游戏开始时设定的农田价格时,游戏结束
indienova.com/u/j13015252122/blogread/1897
6)导入和子节点-Includes and Stitches2节点实际上可以被细分,细分出来的就是子节点……子节点的声明方式是在父节点内用= 子节点名称来声明,示例如下:=== 一个父节点 === 父节点的内容反而会被忽略……临时变量的另一作用是参数,在跳转中,节点及子节点允许携带参数,见如下示例:我打了他。
indienova.com/u/asukalin/blogread/36829
”的念头,在本质上都是对战斗精神的侮辱,都是自欺欺人。……没赢,但事实上也还未输,她身上的重担就还不能放下:身为受感召者,她必须继续努力,在接下来的一年内继续练拳……正是在这层意义上,一子的结局获得了某种超越功利原则和超越唯乐原则的维度
indienova.com/u/ceasia/blogread/30010
玩家将化身守护者 Pronty,操控剑鱼伙伴来阻止垃圾变异鱼入侵深海都市,同时在冒险旅程中逐渐揭开这座新亚特兰蒂斯背后隐藏的秘密……《弃海》的 Steam 卡牌掉落也在昨天(12 月 21 日)下午 18:00 正式解锁,共有 13……此外由台北轻小说作家八千子撰写的《弃海》同名官方小说已经正式开售,各位可以即刻前往杉果社区进行免费试读
indienova.com/steam/game/2792080
这款游戏创设了一个完整自足的经济模拟体系,旨在虚拟环境下重现真实的经济活动,并在此基础上构建了股票交易市场……游戏中,你要决定是追求长期的价值投资,还是在泡沫破裂前迅速套现。……在游戏中,你将扮演一个普通投资者,拥有一份维持基本生活的工作
版本:Early Access
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