Humble Ray:一本书关于香港独立漫画 摘录 Vol.1

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否则表达出来的东西力度减弱很多。……——马龙1.4后来当我阅历越渐丰富,看到别人多元化风格,看到更多漫画类型,明白漫画可以表达些完全是个人喜好的东西……人家越是予人正经形象,我刻意采取跟别人相反态度,这是种态度问题,即使是嘲讽某些人,也得给别人提供多个角度

龙语游戏:谁说杀鸡不能用牛刀?

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你不抓住这次简直对不起生你养你父母,对不起死去老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松想法是很愚蠢……(免得有人不信我们48小时内开发),当天准备休息,第二天早起来搞,所以,今天先这样吧。……,保证中间每执行不要偏离太远,怎么都能做出还不错的东西

晨踪工作室:《符文之心》重置动态

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下面就一起来看下我们为重置版制作部分全新怪物吧:1.……蠢萌青蛙怪,看上去可爱而慵懒的东西一般并不好惹哦!虽然行动迟缓,但是他攻击能带来极大地伤害。……精英boss- 死神,行走在黑夜里死亡镰刀。他神出鬼没,可是当你看到他时候,可能惹上了大麻烦

Viper:《群岛传说》第三轮迭代工作结束总结

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第三轮迭代工作结束了总结下之前制作内容 第三轮制作,补足了很多内容,但也有很多第次踩坑地方,……比如打包涉及到如何将做好关卡串联起来,并有完善存储机制,这些都是需要去学习和完善。……以及更复杂背包和道具拾取。还有战斗武器需要更精准等等。这些都是接下来第四轮迭代要制作的东西

Azaz:廿开发 其二

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距离上次说写游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,写还算是顺畅没有出现大问题…….这些基础功能应该能让我写完整个游戏简单结构,还有测试,等写完了整个游戏玩法结构之后,开始给增加声效特效还有其他场景布置等亿点点效果了…….话说仔细想了下,尽管我只想做很少点点的东西,但是写起来还是变得很宏大了(跟我开始设想大很多.

小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

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看到风扇扇叶被封闭于网罩内,知道个好脑洞又来了。……主人被吓得惊醒,抬头看,好险,幸好是擦着头发飞过去,否则这么高速旋转叶子碰到主人脑瓜,主人真凉了……她出场震慑住了所有人,她是那么优雅,自信和从容,她是那么迷人,简洁和不迫,她用词也是非常高端

Joy weaver:我游戏之路的起点

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本来想着自己不如就一直这样做下去,把网页涉及大部分东西都系统深入学遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫……,不涉及什么特效及大量场景及人物模型制作渲染,非学适合练手,更关键的一点是,我可以做出与市面上同类游戏些差异化的东西……目前这个游戏已经发布了年,但直到最近个版本我才完善好里面核心的东西,大部分都是我自己做,甚至自学了些三维软件初级使用

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏,不料在昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然是他们正在开发游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地龙魂传说故事,就由重回初中两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气产物,改编自纸上乱写乱画游戏,是大学毕业纪念作

期缪:2022年5月28日 摸太多了!

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些碎碎念最近重新拾起追番了,发现我还是能追起番,之前看管人多了之后,看动画停歇了很久。……看动画时也在注意动画中故事,因为我是日常向爱好者,动画也看都是日常向,然后就能注意到动画里存在的一东西……- 首先是"对故事来说不必要的东西",它们被《故事》称作是败笔,有的动画,有时候会有段内容把日常生活中的一系列毫无波折行为普通地进行呈现

Aikesijie:更新了更新了~~~

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走了小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……,暂定按动森模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画……放到引擎里,跟官方教程学习了下AI基础功能,但是还没有特别明确思路,制作了个基础中基础,边学边做

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