游戏定义的哲学魅惑

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虽是如此,但想到前人在近一百年前已对游戏有如此广博、深刻研究,还是感叹佩服。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……)是透过列出个事件或者个物件基本属性来描述或规范个词或个概念意义

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

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为什么费奇说夏普斯步枪不行,而转轮手枪更好,甚至是他想要的武器中唯一的选择?……想要理解这点,就必须理解费奇口中战斗是什么,在堪萨斯,对于自由州人来说,战斗通常并不是指两军对垒,……这样顺利解决了两种武器差异性问题

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

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为什么费奇说夏普斯步枪不行,而转轮手枪更好,甚至是他想要的武器中唯一的选择?……想要理解这点,就必须理解费奇口中战斗是什么,在堪萨斯,对于自由州人来说,战斗通常并不是指两军对垒,……这样顺利解决了两种武器差异性问题

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

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为什么费奇说夏普斯步枪不行,而转轮手枪更好,甚至是他想要的武器中唯一的选择?……想要理解这点,就必须理解费奇口中战斗是什么,在堪萨斯,对于自由州人来说,战斗通常并不是指两军对垒,……这样顺利解决了两种武器差异性问题

点击 DJ:世界巡演(DJ Clicker: World Tour)

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DJ Clicker - World Tour 是款关于您以及您将如何度过游戏。……该游戏主题是由世界各地艺术家创作电子音乐。……如果您热爱音乐并且想要一款没有战斗游戏,那么 DJ Clicker 适合您

1001 个尖刺(1001 Spikes)

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Hawkins,他要到南美寻找宝藏,在刺激寻宝之旅上,他将不断探秘,巧妙躲避机关在老鼠们帮助下通过每个艰难关卡……游戏开始给了玩家 1001 条命,因为游戏中充斥着危险陷阱,所以想要顺利通过每关都需要不少牺牲……玩家味苛责游戏难度过高,这本身就是笑话,因为你并不是这个游戏受众群体

BlacksWing:《黑兔:像素星跳》独自制作第17天 —— 加入了新的角色!

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还不是很完善,所以很多功能想要实现起来都比较困难。……而我又是主打创意创新类,很多时候被逼些创意只能放弃,思路在脑子里转了圈发现不可行然后放弃了。……其他逻辑上能想得通的就试着做,然后看缘分能不能研究出来。很开心是!..

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

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过年大概对于每个人来说都是回家美好,但某种程度上也成了亲情绑架灾难……从准备踏上回家刹那,已经开始成为可怕……好不容易上了火车,大包小包夹击让自己变得无处藏身,勉强上了车,坐票还好,站票……我妈→_→然后万一突然有个位子想要下……然而第二天开始完蛋,三姑六婆集体开始问候,“你有对象了没”“个月工资多少”“在哪工作啊”顺便还带无意识嘴炮

避难所 2(Shelter 2)

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大自然美丽与严酷并存。这是《避难所 2》主旨,也是我们选择创作个关于山猫游戏原因之。……游戏追随只母山猫生活足迹,她经历了怀孕、生下幼崽,继而作为母亲历程,期间抚育她幼崽是生存要务……除了捕猎之外,游戏还拥有几项与抚育和捕猎相关特色,例如呼唤幼崽靠近些,猎物气味,确保它们在河里饮水

疯王子:有来有往才能交流

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来啥都不会,就要交流,无非就是想要点偷懒好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他懒得自己去探索了……之前有个人过来问我个问题,我回答了,他后来又继续来问我,我不想回答了,我骂他懒之类。……我就一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题义务,神经病

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