富庶农桑 - 报恩塔(rich everyone - tower)

indienova.com/steam/game/2941300

金身,琉璃砖十数块凑砌成之,其衣折不爽分,其面目不爽毫,其须眉不爽忽,斗笋合缝,信属鬼工。……烧成时,具三塔相,成其,埋其二,编号识之。今塔上损砖块,以字号报工部,发砖补之,如生成焉

鬼山魔音爆发(Whisper Mountain Outbreak)

indienova.com/steam/game/1953230

凭借各式各样的近战武器和远程武器击败他们,使用药草回复你的生命值,充当彼此的坚实后盾!……这些元素带来的恐怖体验,既令人怀旧,又令人耳目新。……选择你的专长在每轮游戏开始时,从三种随机职业中选择种(总共六种)

orochi2k:开发日志#26 天气变热了。

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28910

首先,个新的厨师模样的可用男性角色造型被加入了游戏中。……你将在那里找到这间奇怪的酒吧的所有人,以及位脾气暴躁的厨师。会有场小型BOSS战规模的冲突。……同时,也让在战斗后使用药水或干脆直接架设营火休息变得更加便利

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/indie-game-development/viewing-undertale-like-from-the-perspective-of-writing/

先来看近期读过的本书,包括了 642 个旧金山写作社的初始想法,每个都可以写成个故事:希区柯克说……写起平凡的事件,开始就有件事即将改变切,但只有读者知道。……以及开始不久的个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

先来看近期读过的本书,包括了642个旧金山写作社的初始想法,每个都可以写成个故事:希区柯克说,推理就是不知道群正在打牌的人会发生什么事……写起平凡的事件,开始就有件事即将改变切,但只有读者知道。……以及开始不久的个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

Steam好评如潮解谜游戏《无尽旅图》手机版3月29日发售,首发价打骨折

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从昏迷中醒来后,你将边探索世界,边运用自己的特殊能力修复这个世界:收集散落的地图碎片,把他们像拼图样旋转……虽然《无尽旅图》是款解谜游戏,但这并不意味着游戏的地图拼接玩法,仅仅是解开几个谜题获得地图碎片,然后像拼图游戏样随便完事……有时候迷路不代表地图错了,而是地形不听话没按你手中地图的样子长,这时候就需要你给他们提供点小小的帮助

不买会后悔!纪念碑谷 Monument Valley

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点也不是夸张,这绝对是近期最值得买的游戏之。……游戏开篇的教学关就将玩家带入这种视觉游戏,你在完成个看起来很合理的通关设置之后,身不由己的进入到了这个游戏玄妙的世界里面……游戏的操作很简单,除了些特别的关卡需要比较快的反应意外,般情况下只要指指点点就可以了,艾达会很听话的自动寻路到制定地点

s i l l i e r(Sillier)

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它包含了很多简单纯净的东西,停下来呼吸,花香。……beta共有四个关卡。……游戏中穿插第人称的心理对白,按空格键继续对白。A或方向键左向左移动,D或方向键右向右移动

赚钱拉力赛(The MoneyMakers Rallye)

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要想保持领先地位,你必须永远比克莱普顿先生和竞争对手快步。……每个关卡都会抽取个目的地城市,第个到达目的地城市的玩家将获得奖金!……他挑环球旅行者和慢吞吞的人下手。所以,要加快速度,别成为比赛的最后

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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关于在这部 BL 视觉小说中,体验名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻……本作为”欺心“系列第

版本:Early Access


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