《画之谜》:一个人做游戏,稳扎稳打

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他用个月时间不断试错,几天写完个原型,抛弃了三个看上去“不行”原型之后,他找到了《画之谜》。……也正是这种执念,让我们觉得这个开发者“行”,能够做出东西,这种执念是 indie 气质,是山寨完全逆行施……据说 Valve 员工平日坐着推拉椅,只要有人得到 idea,振臂呼,其他愿意起做同伴移到他身边起工作

sanmaoxo 游戏列表:三毛玩过的游戏

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浮岛物语(Forager)刷刷刷,挂机晚上,物资拉满了。很爽模拟建造加小部分解谜游戏。……搞个铲子开挖。……雨中冒险 2(Risk of Rain 2)刷刷刷roguelike游戏,杀时间专用,随便刷刷就一天过去了

Arui:第一篇日志

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其实之前有过好多次脑袋计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定工作,最后渐渐的就放下了……,还是策划了个需要定开发周期游戏。……今天先这样了,下个日志节点放在5月20号吧

Apple Arcade 推荐:Dear Reader

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会发现其中有些空白和待选单词,只要玩家(这里应该是读者了)按照顺序把缺失单词点击填进去,顺利完成了这部分……那么墨水就会减少点,当每个段落 10 滴墨水都没有了,游戏结束了。……首发阵容里面,就一点都不奇怪了,它既有游玩乐趣,又有阅读乐趣,也非常适合在手机上随时快速玩上

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

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其作用都是检测给定坐标值上是否有指定对象存在,如果有,返回该对象ID。……眼看上去,差别相当细微。不过,坑往往就在非常细微差别之中。昨天,我踩进这个坑里去了。……,和碰瓷差不多,是把个实例移到指定坐标点,去碰另个实例,如果碰到了,返回被碰瓷实例ID

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

其作用都是检测给定坐标值上是否有指定对象存在,如果有,返回该对象ID。……眼看上去,差别相当细微。不过,坑往往就在非常细微差别之中。昨天,我踩进这个坑里去了。……,和碰瓷差不多,是把个实例移到指定坐标点,去碰另个实例,如果碰到了,返回被碰瓷实例ID

谁是你的圣诞老人!?(Who's your Santa !?)

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本款游戏是份对你阴暗内心测试。如果通关,那你该扪心自问,你心理可否健康?……玩完本款游戏,也许需要做5年心理治疗。当然,我们制作者也是样。 想不想要些新年惊喜?……本款游戏是份对你阴暗内心测试。如果通关,那你该扪心自问,你心理可否健康?

节奏人生(Rhythm Life)

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虽然现在默默无,但面对人生挑战,你从未选择放弃!准备好挑战了吗?……在《节奏人生》神奇世界里,每个工作都充满着摇摆律动,渴望成功你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……,从零开始不惧艰辛,与未来搏斗,突破道路上各种难关,步爬上人生巅峰!

饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

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2024 新手包 新的一年已经到来,是时候为时尚嗅觉敏锐冒险家们推出些全新百搭基本款了。……◎ 威尔逊绿色皮肤套装◎ 江洋大盗皮肤套装◎ 沃尔夫冈角斗士皮肤套装◎ WX-78 前往月亮皮肤套装……◎ 两件物品皮肤:田园箱子和角海象切斯特◎ 哈欠睡衣套装,附赠哈欠表情

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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我现在工作就是给些歌手写写歌,有游戏制作人来找我了我给他们做游戏音乐,我来说说我做这行业的一些经验吧……)那么科技感音乐我首先做了个电子鼓个底鼓做节奏节奏是咚咚咚咚一拍一个然后做了个自动化声响效果让他从低到高的一个效果……我后面从分钟后开始加速了变更节奏,调式不变,和声略微变动,所有配器不变还要在加几个后面我加了些电子乐器合成器做了旋律以及些点缀设计大概这个项目就是这样音效的话下次在专门做篇文章给大家讲解些吧

版本:Early Access


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