indienova.com/steam/game/1477550
玩家可以努力搜集更多更优秀的将魂,来丰富和完善自己的《将魂录》。……玩家可以努力搜集更多更优秀的将魂,来丰富和完善自己的《将魂录》。……苍天只能以天命龙魂为根本,在凡间建立起一座龙城,作为苍天大军最后的防线
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34115
香肠官方打出了“全力以赴,魂燃肠岛!”……全新的身份卡机制——斗罗魂师皮肤,允许玩家通过身份卡化身为诸位耳熟能详的武魂魂师。……肠形魂师其貌虽不扬,但魂师力量丝毫不减,化身为魂师纵横肠岛让战局更添一份玄幻的色彩
indienova.com/history/1004
2011:《黑暗之魂》北美《黑暗之魂(ダークソウル,Dark Souls)》是 From Software……《黑暗之魂》是“魂系列”的第一部作品,也由此开创“魂系列”,同“Roguelike”、“类银河战士恶魔城……但是《黑暗之魂》的成就远超《恶魔之魂》
indienova.com/game/gintama-rumble
银魂首款正统动作游戏,隆重登场——!……以 PlayStation®4 的美丽画质重现银魂世界观,您将能自由操作人气角色们横扫战场,亲身享受畅快的混战动作感……不曾有过必杀技的银魂登场角色们,进到游戏后凡是可操作角色就能发动“觉醒乱舞”,豪爽使出必杀大绝招!
indienova.com/game/goat-simulator-3-hocus-pocus-pack
供那些居然耐心到读到这里还没退出去的玩家查阅–猫头鹰同伴–大锅–水晶球–飞天扫帚–翼龙翅膀–魔法袍–奥数法袍–链锁魂甲……–女巫高跟鞋–链锁魂靴–龙鳞–飞奔的毛发–游戏管理员–魔法学校围巾–链锁魂盔–尖尖帽–大号魔术师帽子–
indienova.com/u/draft/blogread/7563
怪物)1人,人数不够由电脑AI补上目标:人的目标:打败怪物(其他玩家)升到10级,打败BOSS魂的目标……(每层一个商店)5.只能打3次BOSS冲突:对手结果:人win魂lose:击败BOSS打败魂;人lose……魂win:3次挑战后失败
indienova.com/steam/game/4198900
全新现代都市RPG,超多玩法,打手助战、时装灵宠、魂环觉醒,零氪也能称王!!……全新现代都市RPG,打手助战、时装灵宠、魂环觉醒,零氪也能称王!🎁开局即巅峰,零氪也能做大佬!……三魂觉醒:人魂、地魂、天魂逐步开启,基础属性+百分比属性双加成!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30375
尽管火之起源要从《恶魔之魂》说起,但宫崎英高和“黑魂”三部曲无疑深深影响了后世诸多硬核游戏,同时也收获了大批忠诚的……机甲也类魂?没错!……如果你没时间钻研魂系列晦涩的剧情和丰富的流程,那么这款简配“魂”《致命躯壳》或许是茶余饭后不错的选择
indienova.com/steam/game/2607530
追加限定头像:「无形之魂」2. 追加限定头饰自选包「仰睡系列」:可从4个限定头饰中自选1个3.……追加资源:原初魂技升级「吟之根」x 3、「觉醒.命之楔」x 10
indienova.com/u/ceasia/blogread/29358
2.该学但是没学到的:半开放地图、陷阱关卡设计和动作捕捉《明末》学到了魂like游戏的战斗机制,但却没学到魂的另一个精髓……,但《明末》的方方面面似乎和魂的相似度太高了一些。……退一步说,即便灵泽科技并不想做一款《恶魔之魂》那样引爆舆论的作品,而只是想利用魂like游戏的内核来讲述一个基于明朝末年历史文化的黑暗幻想故事
版本:Early Access
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