indienova.com/game/moth-kubit
关于这一点我们需要特别声明,没有任何昆虫在制作中受到伤害,所有的虫虫形象也进行了卡通加工,不会让你有任何不适,如果有,请一定告诉我们……—— 放心,不一定最好玩,但一定超有趣!等下,这是什么鬼地方?……既然是 RPG,我能了解一下战斗系统吗?——当然可以,简单概括:话疗
indienova.com/groups/post/101617
程序方向【技能需求】1至5年Unity客户端开发经验对3d人物模型、骨骼动画处理有一定积累对镜头控制、……URP渲染有一定积累学习能力强,能够对新事物快速研究掌握形成文档善于沟通,积极响应,能主动发现并提出问题……2、需对动画角色行为有一定的审美理解,根据角色特定的性格来重构出符合角色特征的动作
indienova.com/game/touhou-bunkachou-shoot-the-bullet
装填率会以一定的速定上升,若进入后述的“超精密移动”状态,将会提升装填的速度。……拍照能够将一定范围内的弹幕消除,在游戏中很多时都要用此手法作紧急回避弹幕之用。……有些固有评语需要重复挑战某一场景才能出现。当完成一个场景时,在该场景上会有标志表示已完成
indienova.com/steam/game/970960
《义军》是《这就是警察》的一款衍生游戏,继承了该系列独特的回合制战术行动。……的确,有时候暴力似乎是在所难免的,但到了那个关头时,便不要有半点犹豫:你和罪犯都没有生命条。……有人说,在战争中,你必须尽一切努力才能生存,但记住:名誉比金钱更有价值
indienova.com/game/rebel-cops
《义军》是《这就是警察》的一款衍生游戏,继承了该系列独特的回合制战术行动。……的确,有时候暴力似乎是在所难免的,但到了那个关头时,便不要有半点犹豫:你和罪犯都没有生命条。……有人说,在战争中,你必须尽一切努力才能生存,但记住:名誉比金钱更有价值
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4522
一定要把自己做的GameObject做成prefab!!! 惨痛教训!!!……一定要把自己做的GameObject做成prefab!!!一定!!!一定!!!一定!!!
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3405
虽说极简风格的游戏不一定都是小型独立游戏,但极简风格却是最适合短叙事的,抛开复杂的UI、扔掉不必要的场景物品……其实gta用的是一种偏进现实的一种幻想风格,类似一些较写实的漫画,不然在政治方面会有大问题)抽象风格不一定和极简风格一起出现……抽象是需要有一定的目的性的,不是说所有的抽象都只是按照一种模式来,虽然要遵守一定的规则,但抽象最终还是为整个游戏要表达的主旨和中心服务的
版本:Early Access
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