抛(Projectile)

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抛体运动,概念:对物体以一定的初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做抛体运动(projectile……3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等的时间内速度变化的量相等,即△v=g△t。……并且速度变化的方向始终是竖直向下的,抛体运动一定是匀变速运动,如果初速度的方向和重力方向在同一条直线上

蛾厂变形记(Moth Kubit)

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关于这一点我们需要特别声明,没有任何昆虫在制作中受到伤害,所有的虫虫形象也进行了卡通加工,不会让你有任何不适,如果有,请一定告诉我们……—— 放心,不一定最好玩,但一定超有趣!等下,这是什么鬼地方?……既然是 RPG,我能了解一下战斗系统?——当然可以,简单概括:话疗

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

程序方向【技能需求】1至5年Unity客户端开发经验对3d人物模型、骨骼动画处理有一定积累对镜头控制、……URP渲染有一定积累学习能力强,能够对新事物快速研究掌握形成文档善于沟通,积极响应,能主动发现并提出问题……2、需对动画角色行为有一定的审美理解,根据角色特定的性格来重构出符合角色特征的动作

东方文花帖:Shoot the Bullet(Touhou Bunkachou: Shoot the Bullet)

indienova.com/game/touhou-bunkachou-shoot-the-bullet

装填率会以一定的速上升,若进入后述的“超精密移动”状态,将会提升装填的速度。……拍照能够将一定范围内的弹幕消除,在游戏中很多时都要用此手法作紧急回避弹幕之用。……有些固有评语需要重复挑战某一场景才能出现。当完成一个场景时,在该场景上会有标志表示已完成

今日强档:义军

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Rebel Cops(义军)《义军》是《这就是警察》的一款衍生游戏,继承了该系列独特的回合战术行动。……的确,有时候暴力似乎是在所难免的,但到了那个关头时,便不要有半点犹豫:你和罪犯都没有生命条。……有人说,在战争中,你必须尽一切努力才能生存,但记住:名誉比金钱更有价值

义军(Rebel Cops)

indienova.com/steam/game/970960

《义军》是《这就是警察》的一款衍生游戏,继承了该系列独特的回合战术行动。……的确,有时候暴力似乎是在所难免的,但到了那个关头时,便不要有半点犹豫:你和罪犯都没有生命条。……有人说,在战争中,你必须尽一切努力才能生存,但记住:名誉比金钱更有价值

义军(Rebel Cops)

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《义军》是《这就是警察》的一款衍生游戏,继承了该系列独特的回合战术行动。……的确,有时候暴力似乎是在所难免的,但到了那个关头时,便不要有半点犹豫:你和罪犯都没有生命条。……有人说,在战争中,你必须尽一切努力才能生存,但记住:名誉比金钱更有价值

热熔快打(fury fight)

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游戏极力还原90年代街机游戏的特点,需要玩家掌握一定的操作技巧才能释放连招,从而击败敌人

峰峰小:UNITY小白--一定要把自己做的GameObject做成prefab!!!

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4522

一定要把自己做的GameObject做成prefab!!! 惨痛教训!!!……一定要把自己做的GameObject做成prefab!!!一定!!!一定!!!一定!!!

三只大蜗牛工作室:【创意解析】1谈谈极简与抽象之间的隔阂与交流

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3405

虽说极简风格的游戏不一定都是小型独立游戏,但极简风格却是最适合短叙事的,抛开复杂的UI、扔掉不必要的场景物品……其实gta用的是一种偏进现实的一种幻想风格,类似一些较写实的漫画,不然在政治方面会有大问题)抽象风格不一定和极简风格一起出现……抽象是需要有一定的目的性的,不是说所有的抽象都只是按照一种模式来,虽然要遵守一定的规则,但抽象最终还是为整个游戏要表达的主旨和中心服务的

版本:Early Access


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