阿加尔塔(Agarta)

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旨在向您展示您在个人生活中做出的每一个决定、所做的每一个选择是多么有价值和重要。……您是否曾在某天早上醒来,在银行排队等候,看着政客撒谎的同时看着您的眼睛,或者觉得自己没有力气为自己所经历的不公正大喊大叫……就算没有发生,总有一天会发生的

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……游戏名字非常特别,问到这个名字的由来时,Jacky 说因为它很容易记住,也和游戏想表达的主题很一致,……在设计关卡时,很难决定什么方式传递该关卡的信息,因为每一个关卡的交互方法和信息都不一样,这里花费了他们很多时间去思考和沉淀

Sorry, James——也许不该错过的独立小品

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事实上的确如此,游戏中的主角 James 是一家公司里的职员,有一天他被上司 Mariia 要求破译一些文件……神秘的剧情——先说一个细节,当玩家第一次进入游戏的时候,会看到这样一个登陆页面:不少人可能直接劝退卡在这里……这样的方式设计游戏的第一个谜题,可见制作组并不会老老实实让你明白游戏中的整个故事

诡异的观众:女主播面临危险(Lunatic Viewer: Streamer Girl at Risk)

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猟奇リスナー 狙われた姫配者, 獵奇觀眾 ~ 盯上的美女實況主 ~。……由“ノアールソフト”公司于 2018 年发售的美少女游戏,对应“CS 小说部”的系统平台,为可让世界各地各年龄层都能体验游戏乐趣的重制版……◆ 简介大忍田圭介因受欺负而隐居,整天无所事事,只知道上网,直到有一天他遇到了一个直播的“女人”

小组帖子:开发游戏,求组队

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本人善于建模方面,从建模到贴图,手里有点技术,曾经在影视后期公司工作过,所以手上的活还是拿得出手的。……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以加

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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发起:桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成……,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微JURNYVEAN……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……问题是——这一切还真的有意义

小组帖子:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

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2017年8月的最后一天,当原办公室的最后一个物件搬离后,任意门游戏,这个由王妙一组建,并在她领导之下做出……王妙一对我说,团队初期就是在“爱发电”。……还有一些是独立游戏界“虚伪的繁荣”所欺骗,进入这个圈子

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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你没有看错,我并没有开玩笑,我结结实实地一个同事给踢了,还去医院照了X光。……企业,策划程序美术之间的矛盾,大家应该都懂,互相吐槽什么的太正常了。……有一天,我还在很高兴地写策划案,殊不知暴风雨就要降临

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