indienova.com/game/502-s-arcade
游戏种类从设置在生成爬行程序性地牢的寺庙内来封印鬼魂,直到可爱却具有挑战性的处理忙碌的魔法药水店。……不受时间影响的行动 - 游戏被设计为从一开始就具有吸引力,不管您是否只想玩几分钟或玩个几小时都可以!……,您就有了可以一直回来挑战自己与他人最高分的理由
indienova.com/game/the-stare
向前的每一步都犹豫不决,因为环境本身就充满活力,意图让您感到困惑和迷失方向。……这是一个连空气都似乎充满恐惧的世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……有一种持续不断、无法摆脱的感觉,好像有什么东西在注视着您,总是潜伏在视线之外
indienova.com/groups/post/102153
无有时代: (抱抱)希望快点好起来 方程: 这几年以来,我一直都是每醒着70多小时就睡几个小时然后又醒着……这回发烧,肉体实在撑不下去,没法熬夜了,才只好“体验”了几天正常人的晚上睡觉白天醒来的作息……感觉很不好……方程: 听说有不少康复者不注意休息,突然猝死……我还是再稍微坚持几个月的按时作息吧……(如果某天开始我再也没有回复
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776
一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……随便吧,想不明白,也不关我事,非要说,房子要是都每隔三天就能重新卖,那我没准可以在这赚上一辈子钱了…………一打开门满眼鲜红。记得员工守则上说走廊的灯亮红光就不能出门,大概有某种紧急情况吧
indienova.com/u/orochi2k/blogread/28910
因为有了这个美术资源,那么“这是间酒吧”的二楼区域也基本全部开放了。……同时,也让在战斗后使用药水或干脆直接架设营火休息变得更加便利。…………龍组开始卖起了肉包子……
indienova.com/groups/post/32805
一个月跑了3个美术是什么效率?是美术不靠谱还是我待人接物有问题?谁来给我解答一下???……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers……,其中还有我深交十几年的朋友,哪个不是说失联就失联、说拉黑就拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己学
indienova.com/u/root/blogread/12024
过年开始没什么时间,自己发烧之后儿子甲型流感,糟心之旅伴随整个新年,多亏儿子身体好,没有出现并发症,第二天就基本退烧……,打算先暂停一段,当然也实在是没时间,每天只有孩子睡觉后的几小时可以利用。……过年之前重新想了一个东西更改了部分机制,想试试当做一个挑战,游戏机制和部分系统设计已经有了雏形,由于都是碎片时间
indienova.com/steam/game/2215650
被强大魅魔召唤到另一个世界的澄玲,必须学会并掌握她的新力量才有机会回到她原本的世界。……而作为一个通过人类情感、梦想和经历汲取力量的造物,想要回到原本世界的澄玲有两个选择——攒下一百万金币购买神秘药水……想要回家的澄玲只有两个选择——用一百万金币购买神秘且珍贵的药水,传送回原本的世界;与当地的居民互动、建立联系以成为一个强大的魅魔
indienova.com/steam/game/3187000
在这个受《辛普森一家:Hit & Run》启发的开放世界沙盒中,想干嘛就干嘛!……结合你的武器,制造各种花样折磨 NPC!还有更多精彩内容等你探索!🦝 一只浣熊,有态度!……兰迪可不是普通的浣熊——他有自己的看法,而且一点也不怕表达出来!撞墙了?他会喊“哎哟!” 跳水了?
版本:Early Access
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