indienova.com/u/kumamon33/blogread/31480
大家轻喷;我先简单自我介绍一下,我叫Dumpling,中文为汤圆的意思,我本人社畜一枚,在互联网做"……虽然自己是零基础,需要学习许多的东西,但庆幸的是,我们身处一个信息共享的互联网时代,这也大大降低了自学的门槛……- 安格斯为主角的游戏;讲述了她历经磨练,最终打扮魔王的套路故事;以下是一些游戏画面的截图,后期会上传一些手残带来的游戏视频
indienova.com/u/mnikn/blogread/30192
看到这里我就开始有想法,也许我可以做一个物质和意识组合的游戏,根据组合来做对应操作。……48h,而且又是个人 solo,48h 内除去睡觉吃饭的时间只剩下 24h,其实就等于给你一整天开发一个游戏……磨刀不误砍柴工,我就花了 0.5h 规划好时间节点,做完这个后我对于哪个时间段做什么事情,对应哪些部分要花多少时间就已经很明确了
indienova.com/steam/game/975050
主人公薇妮,还没察觉七色堇的危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公薇妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29284
但我一般是打通游戏后才会去看这些。 这个问题再扩展一下,“小时候我为什么会去玩没玩过的游戏呢?”……那这个问题就简单一些了,“因为手边就这些游戏,所以就玩咯”。……所以,我也来“秀一秀肌肉”: 美术已经是精灵之息的特色之一了,基本上由小阮一人负责,工作量很大,所以这个版本的发布时间会再延一延
indienova.com/groups/post/100716
如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后就没机会做了(在今天正式踏入24岁年头的我对生活已说不出什么了……更多的话我也不知说什么,只能说,希望大家到时赏脸玩一玩我那平平无奇的作品哈!……真是别出心裁又无比真实的鼓励方式啊!做不完的话我就给你一枚梦幻的硬币,如何?
indienova.com/game/thank-goodness-youre-here
每完成一个奇怪的委托,小镇就会开放新区域,然后解锁更多更奇怪的任务。……- 越来越复杂且让人摸不着头绪的委托等着你完成,包含割草、烤派、甚至还要穿越星界!……- 手工制作的动画,以及参考约克郡传统民间故事的原创剧情。- 道地的在地方言,保证让你笑到喷鼻涕
indienova.com/groups/post/101529
你们看,艾尔登法环的图标就是四个圈圈和一根线组成的嘛。圈圈有四个,就是说,还有三个人会被杀。……主角要把它们逐个找回拼好……真是优秀的logo设计,让人看一眼就能猜得到剧情大概讲啥。……(做连续剧梦的秘诀是什么!
indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
尽管人生是为了追随某种目标而活着,即使失去追随意义,也不代表人将不是人 什么时候开始的?……这家公司的一切和我是这么相像,逗比的老板,007的工作制度,睡醒干活,累了回去睡觉,全公司人都住一起。……分,可是独立游戏的最低需求是6或者7分就够了,而我想要达到15分,然后去学编程做自己的游戏什么的,这和老板想的一样
indienova.com/u/liuty/blogread/3301
游戏没有一次性道具设定,常用恢复方法是拜年睡觉,再就是用魔法。……彩蛋一个其实也不算什么很彩的彩蛋,很多游戏都用过,CQ制作人员听说就三人,所以形象制作也不会很复杂,所以你们懂的……还有一个和他们前一个游戏作品《Slashy Hero》有关,你们如果玩过看到就秒懂了
版本:Early Access
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