国产暴虐骑士?

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我们先来逐一谈谈 Rogue-like 游戏的几个要素。……官方在主动道具的种类和性能上应该再做加强。)被动道具:同样的,无非就是一些加属性点和附魔效果的东西。……首先,召唤物太少了有没有,只有几个水晶、以及一些骷髅小兵,太不带感,而且占用一个道具位,关键时刻也不能起到扭转局势的作用

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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和队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……摸索清楚敌人的路线,使用有限的刺杀机会击败敌人,逃亡下一个场景。……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体的手柄适配,Demo虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,

射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐的沙质星球上

泡泡的人(Bubble People)

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《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点的乐趣……关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪微博:GameraGame、流贾君liujiajun微公众号……内含一个简单的、时间大概在15~20分钟左右的小剧情及可操控调节的无尽模式

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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照猫画虎谁还不会,不就那几个Manager吗,不就几个Controller吗,再不济来就来一个System……这个在技术总结细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……上图是一个建造系统的DEMO版,可以实现大面铺设,有预览模式

小组帖子:俄罗斯灵异恐怖独立游戏《9月7日》September 7th 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/102213

几个星期过去了,迪马收到一个有趣的圣诞精灵娃娃作为礼物, 随着它的出现,房子开始发生奇怪的事情

小组帖子:俄罗斯灵异恐怖独立游戏《9月7日》September 7th 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/groups/post/102214

几个星期过去了,迪马收到一个有趣的圣诞精灵娃娃作为礼物, 随着它的出现,房子开始发生奇怪的事情

空:闲时随笔

indienova.com/u/crykong/blogread/30305

加了从别的游戏学来的伤害碰撞组件,用于比较精准的判定伤害。……游戏内容就是在一个封闭的区域,生成随机几个怪物,打死一只加一分,打完或者被怪物打死游戏就结束了,按R

版本:Early Access


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