Tales of Terra Ocean Open World ARPG

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探索陷宫岛的古代遗迹 个有趣的故事漫画风格的体验,您沉浸在开放世界的幻想中,个丰富的故事等待被发现……、科技和政治中发现什么线索。……探索陷宫岛的古代遗迹个有趣的故事漫画风格的体验,您沉浸在开放世界的幻想中,个丰富的故事等待被发现

福利姬 App(Waifu App: 90 Days to Escape a Lonely Fate)

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虽然不知道到底该做些什么,但总之她已经产生了希望能有所改变的想法…… 实际上,她对改变的渴望已经强烈到召唤来了个诡异的灵魂……选择属于你自己的冒险: 是尝试和一让人尴尬的人做朋友,还是到网站论坛碰碰运气?……技能,道具,等等…… 不该有任何是孤勇者,日当然也不例外

机器人殖民地(Autonauts)

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你负责殖民无人星球,从无所有开始,采集自然资源,建造个无所不学,无所不会的机器帝国。……教会你的工作机器钓鱼、烹饪、建房、缝纫,他们的技艺更上层楼,殖民地日臻完美,超越无限。……自动化就完事儿了建造支机器人大军,殖民地的切都自动化起来,教会它们该做什么,运用无数的升级选项提升其脑力

LeeTGame:【Lee哥】现实一点?什么人有的选,什么人没得选?你是哪一类开发者? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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什么人没得选,什么人有得选?选择留下离开的理由是什么?这个视频大家分享些观察想法。……我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

武儒绘卷:启示录(武儒绘卷 - 启示录)

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喝酒可以提升武力魅力,不同可以合成,玩家可以根据提示来选择不同品种,合成对应的上等来提高属性加成成功率……书院里分为“学习”“考试”,通过学习到定次数即可参加考试,考试通过是提升智力的最主要来源方式。……当攻城时上面会有明确的前置官职条件推荐属性值,所以不能盲目的攻取哦,强大自己才能统天下

决斗者俱乐部:【Maze City开发日志】赛博失物招领处:GUI和叙事和社畜打工记

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【LOST】indienova开发日志2:GUI叙事AVG创新的思考H:为什么时隔个多月才发布新的开发日志……《辐射4》在动力盔甲里的显示界面让人感觉到自己是在盔甲当中,符合第一人称视角的操作;而当切换到BB小子的界面上……UX Design,易用性与叙事间的取舍在设计过程中还遇到了许多问题,比如什么时候刷新任务,什么时候主角有机会进行归还物品的操作

包黑探(Detective Super Star)

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你需要在混乱的犯罪现场里搜索有用的线索证据,利用巧妙的话术嫌疑开口,最终找出真正的杀人凶手,还原事件真相……游戏简介就能玩的“剧本杀”游戏,五大奇案本格推理,次玩过瘾!……让我们“包黑探”起在罪犯留下的蛛丝马迹间找出关键线索,指认真凶,并最终搞清凶手动机、杀人手法,以及死者当天发生了什么

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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制作款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……到底是什么让一坚持把款游戏做下去?……到底是什么让一坚持把款游戏做下去?

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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他是个非常热衷社交的人,各种事情都会他觉得非常有趣。……无论是小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房的电力转接到他办公室里的按摩椅上,都会他变得非常愉快!……游戏的音乐由Mikolai Stroinski(代表作:《伊森卡特的消失》、《巫师3:狂猎》、《巫师3:血与

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

VR 游戏,玩家将扮演名巨人警察。……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把丢来丢去,砸了架又架的直升机汽车,而且可活动的区域很小

版本:Early Access


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