火星求生:殖民地设计合集(Surviving Mars: Colony Design Set)

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用 25 个新建筑装饰圆顶,让您生活、工作和娱乐场所焕然一新。……无论是斯特林发电机还是太空酒吧,请确保您空间装饰一新,美如仙境

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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身负命运少女踏雪而来。她归宿,究竟在何方?身负命运神秘少女踏雪而来,与森林深处魔女相遇。……一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处魔女,经营着一间

Godot 引擎的独到之处(相对于 GMS2)

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本期视频想为那些真正想用好游戏引擎朋友,分享一点基于我自身使用体验。……什么情况更适合直接选择学习 Godot 引擎,什么情况适合选择 GMS2。……什么情况更适合直接选择学习 Godot 引擎,什么情况适合选择 GMS2

翔的堕落人生(翔的堕落人生)

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历时十个月精心研发一款独具匠心 RPG 沙盒游戏,自由极高,剧情丰富,立绘精美。……这里有性感火辣的酒吧妹,也有丰满迷人御姐,还有清纯无知离家少女。……只要你有 G(游戏货币)这些都是你。 赶紧开启你堕落人生吧!!!

虚拟★欢乐天地 | Virtual★Happy Land(Virtual★Happy Land | バーチャル★ハッピーランド)

indienova.com/steam/game/3014310

请注意:本作包含儿童不宜内容,以及刺激性较强表现手法。……这是一款文字冒险游戏,是赠予疲于现代生活之人暖心特效。……其间还包含各种小游戏,不妨来尝试一多样游戏乐趣吧?

Echokodoma:《肯塔基零号国道》游玩REPO:颓败土地与过去的幽灵

indienova.com/u/echokodoma/blogread/37222

在第三幕幕间,我们在一个醉汉视角,观看威士忌酒吧的一幕场景,销售员女人坐在角落里告诉老板自己在这坐等爸妈防止他们喝酒太多欠债……落差讽刺也只能借酒消愁,在对话中酒吧老板也透露自己低价售卖过多威士忌,酒吧也即将被酒厂收购,同样遭遇也普遍出现在游戏每个人里……,可是她正如真正幽灵一样,在最后午夜荧幕中我们无法听清她到底传达什么,彷佛暗示Weaver,也或许是她背后象征

一无所有(抱歉咕了)(Nothing at all)

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“那是一个悲伤童年,他也遭受了很多苦难,他是可怜,也是幸运酒吧老板—少寒 在经历了悲伤幼年时期他……,选择了面对这个社会,他什么都没有,也许只是因为他是那个上帝冷落的人,但是他不会在乎上帝怎么看,他是个彻彻底底无神论者……他未来...不......这是你选择,也许这是你未来

USC 游戏设计留学日志 Chapter.6.a

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总之就大概粗略概括一这学期情况吧。……),还有一些很有趣小细节在实际做时候才会考虑到,例如主角从酒吧里迈出来时候,前两步是 step……我可以通过考虑关卡里我放了什么建筑和敌人来思考会有什么音效出现,包括做动作时肌肉骨骼轻微咔咔声和衣服摩擦声音

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (下): Spring 2019

indienova.com/u/lucy94920/blogread/17707

总之就大概粗略概括一这学期情况吧。……),还有一些很有趣小细节在实际做时候才会考虑到,例如主角从酒吧里迈出来时候,前两步是step on……我可以通过考虑关卡里我放了什么建筑和敌人来思考会有什么音效出现,包括做动作时肌肉骨骼轻微咔咔声和衣服摩擦声音

任时光匆匆流去

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回忆之中的酒吧见证了两人初识,现实之中的酒吧冷冷清清,成了买醉地方;回忆之中城市,是二人依偎观赏夕阳……我并不知道这些选择究竟会对游戏产生什么影响,因为就我探索而言,游戏并没有提供两种以上结局。……玩家甚至可以探出头去看看,这一条路有可能引发什么结果

版本:Early Access


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