indienova.com/u/zephyr1125/blogread/19338
另外我在论坛也催更了一下...欢迎一起催更:), 希望可以尽快支持新版本ECS吧
indienova.com/u/lumen/blogread/19878
——一位路过的玩家 《迷宅漫游录》是一个奇怪的未完成的游戏,前后大概花了一个月左右,由我和老孟两个人制作……对于我来说,世界各地的占卜方式基本由两个部分组成:1,生成随机数值——这个部分有各种办法,中国人的甲骨……在我和老孟讨论过后,确定了《迷宅漫游记》的基本机制,游戏过程中玩家会进入一间【迷宅】并穿过一系列房间
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37166
在《星象迷案》的游戏世界里,开发者只是“退位的造物主”,只负责在游戏世界的土壤中埋下故事的种子,至于哪颗发芽……,而是一场针对行业痼疾的“外科手术”: 当ELO用“伪随机”操控胜负、用输赢吊住玩家胃口时——《星象迷案……在《星象迷案》内测期间,就有玩家因随机线索不一样,最终拼出了五个完全不同的凶手画像
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33044
新的状态系统 - 不吃饭不睡觉生病等都会降低状态, 更好的状态消耗更少的体力和提高工作质量* 更好买商城 - 购买物品……持续时间过后状态会自动消失(除了不睡觉)新的程序已上线-更好买商城更好买商城现已开放,玩家可以在商城中购买各种物品……给予玩家参与测试 (应该基本上人人有份了吧)(如果申请后1周内未获得key并名额未满并未收到key,可以去群里催我发下
indienova.com/steam/game/2585560
关于一次性社大家好,我是HKHcutest,《笼中困兽》的主催和程序,一次性社的成员,感谢你点进来
indienova.com/game/trapped-in-a-cage
关于一次性社 大家好,我是 HKHcutest,《笼中困兽》的主催和程序,一次性社的成员,感谢你点进来
版本:Early Access
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