陷落岛屿保卫者(Defenders of the Fallen Island)

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祖先建造了世界各地产生保护性能量障碍古代寺庙。……主要特征 ◎ 第一称和第三称游戏 - 每个玩家控制自己车辆。……◎ 车辆炮塔系统 - 在你车辆上建造炮塔,他们烧毁周围敌人

游戏文化经典译丛之《游戏中的算法文化》节选

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同样产生了一种效果极端第一称主观镜头,摄影机像被安置于角色脖子上,对其观看进行摇摄和跟拍。……在影像叙事中,这类镜头经常在其他角色直接看向摄影机讲话时(为了向观众营造摄影机实际上是另一的幻觉)……如果前述电影中主观镜头很难观众对角色产生身份认同,那这恰恰就成为《成为约翰·马尔科维奇》使用这类镜头原因

纪念碑谷(Monument Valley)

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通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘乌鸦来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵。……游戏设计每个人都可以轻松上手、享受并且完成游戏。……音效 你对世界操控会产生不同音效,进而产生一种奇妙而美丽音景。使用耳机效果最佳

狂野星球之旅 / Journey To The Savage Planet(Journey To The Savage Planet)

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任务包括:• 和好友一起玩 – 可选择一个玩,或者好友一起在线游戏,如果你有好友的话。……无论是奇怪球形鸟类,还是能引起幻觉的植物,亦或是“溃烂多孔外星生物”。保护好自己别死了。……如果有其他需要的话,你还有一台超赞3D打印机,可以把太空垃圾变废为宝哦。 • 你是孤身一吗?

Draft:分享书上的一段话

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“为什么焦点小组比个体测试更适合产生想法呢?……但是反对者们可能会花时间来重新思考他们处境。这种暂时和延迟,进一步让人认为所有人一致同意。……群体极端化会影响你判断,你不能清楚地衡量这些参与者态度。”

怀尔德之花(Wylde Flowers)

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获奖演员配音,角色栩栩如生。……🌸 甜蜜浪漫费尔黑文镇上有七个可以被追求并与之发展一段浪漫情缘。……🌸 农业与魔法通过烹饪、捕鱼、耕作、喂养动物、魔法咒语和魔来制作家常用品和具有魔法工艺品

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

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》中石头人,这样操作着实是吓到了很多玩家,不禁让人赞叹——真是放荡设计。……这些封面大多并没有像这次《超级食肉男孩》这样给人留下十分深刻反差印象,可能有时会让人觉得意义不明,不过这样情况在很多老游戏……看上去也不太对劲,但是细腻程度上比美版简直不要用心太多,如果说这是文化差异及受众喜好问题造成,完全可以让人接受

信仰虚妄(IN THE FACADE WE TRUST™)

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你在一个对你产生执念女孩和一个生物之间陷入了挣扎。谁的话能引导你走出这个无尽而危险循环?……那个对你产生执念女孩,看似乐于助人,却又充满神秘。……她存在既让人感到安慰,又令人不安,因为她急切地寻求你信任,却又不想你发现她自己秘密

瑞卡(Reka)

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增长你魔法能力,定制你家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上道路。……- 发现野生动物并驯服动物伙伴,它们与你一起冒险,或把它们带回家!……- 收集材料并炼制魔,它们灵感来自于历史上草药女巫药物

开发日志:《白昼梦之旅》- 制作者对美好世界的一封情书

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游戏每一个章节所映射其实都是人的内心。……,其二本也厌倦了用战斗来进行征服过程。……就不啰嗦了),为了能让更多人产生共鸣,因为游戏场景所要表现是角色内心世界,其中会对未知事物好奇

版本:Early Access


总页数:50


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