里约:遗忘中成长(Rio: Raised In Oblivion)

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是一款发生在里约热内卢的在线技能游戏,你的目标是在一场世界末日中生存,因为一种病毒感染了世界上大部分人口感染者……你可以,可以,可以,可以,邀请服务器上在线的朋友或陌生人来帮助你找到资源甚至其他群体所统治的领域

约会还是命运:吻定终局(Date or Destiny: Kiss or Miss)

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控制父亲赶出家的年轻人 Kaan,随波逐流、迷失人生。……在充满陌生人和惊喜的城市里,由你来决定他的命运。 认识新朋友。谨慎选择你的话语

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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太多这种一拍脑门的想法,不去思考为什么,没有逻辑关联,之后我还会详说。……最怕就是没有主导,大家各执一词,一拍两散。游戏画面山寨。当然不乏很多拥有艺术级美术的独立游戏。……找到游戏的核心是什么。做游戏要像做棉花糖,先做核心,再越裹越大,一来画个大饼,只会迷失自我

乱 · 失落之岛:传奇礼包(Lost Islands: Legend Pack)

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仓库扩容至 600 格、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 时装:山羊之冠、时装:海盗魅影、· 复活*……30、濒死复活*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、· 乱之崩坏、赤焰长刀、御龙套装、· 乱之藤、

Hunt: Showdown - Death's Herald

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索菲亚一出生起成了死神的目标。……天边火光映成了黄红色。那些熟悉的面孔像蜡一样融化,痛苦地扭曲着。……索菲亚 自从索菲亚的家人四个陌生人杀害,由无尽痛苦铸就的幻象化为了现实

比亚特丽斯之塔(The Tower of Beatrice)

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!食谱附上

比亚特丽斯之塔(The Tower of Beatrice)

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◎ 魔!食谱附上

我认为的游戏创作的终极问题

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游戏是什么?游戏好坏的判断标准是什么?游戏行为的目的是什么?游戏是什么?……比如交互视频这件事,如果我们不去讲"我"的指代这件事,没法进行游戏和视频的划分,什么是我的指代?……因为艺术史在我眼里,就是人类精神文明的发展史,这个三角形每一次扩大,每一次填充,都是源于一个有价值的思考

战俘(Furtive)

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探索未知,与途中的陌生人相遇,见识这个岛屿提供的野生动物,并为资源而袭击军事哨所。……你的团队 Corocotta 军队俘虏,并带到一个未知的岛屿进行关押,但你们已经逃脱了。……开始你的史诗般的旅程,逃离 Corocotta 重新俘虏的命运,完成你的任务,并找到离开岛屿的路

BEATWIZ 功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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幸运的是,通过上述方法推测 BPM 的话,还能得到以下节拍开始时刻(第一小节的第一拍是什么时候)节拍数……可以看到 BPM 值为 122.00,第一小节的第一拍的时间为 0.1453 秒,且这是一个 4 节拍的曲子

版本:Early Access


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