indienova.com/u/leetgame/blogread/30595
完成后会上架steam,免费下载!这个视频和大家分享一些项目信息
indienova.com/u/blacksword/blogread/28040
增加换房间清空可拾取列表设置;增加新的介绍面板来显示拾取物品的详细信息;更换野猪图像和重做野猪行为;增加商店可以重复购买主动道具……优化铁匠UI显示;修改连弩贴图;修复有时最大生命显示错误问题;所有武器特殊效果添加;修复额外伤害再攻击后会改变的数值的……完善神机没有修复问题;增加选择人物显示当前耐久;增加耐久不足无法参战设置;修复:修复选择人物界面头像错误问题;修复主动道具会额外显示在背包问题
indienova.com/steam/game/655740
服用药水或随时向Tallowmere小姐求助,即可回复生命值。解锁机制
indienova.com/steam/game/2285570
寻找称手的法器,适当地服用丹药
indienova.com/game/hevn
发现并利用独特的武器和工具◎ 抵御侵略性的生命形态和恶意机器人◎ 克服进步的障碍和难题◎ 吃,喝,睡,并服用药物来生存
indienova.com/game/spies-spies-spies
治安警卫:维护治安的警察卫队; 枪法精准,一般不会主动攻击; 击杀会引来反击。 4.……士兵:普通士兵或者特种兵;出现伤亡事件或者重大事件就会出动;靠近会主动攻击;击杀会引来反击。 5.……精灵:世界特有物种;对杀气特别敏感,主动聚集在杀气周边。 8.
indienova.com/groups/post/99542
发起:vincentxie 基本逻辑都是使用c++写,之后会扩展状态机、动画逻辑也支持蓝图制作,目前完成一些基本操作系统
indienova.com/groups/post/100853
1550927363,备注INDIENOVA在职卡通类型UNITY特效2年,不是大佬,普通级别(以后会学
indienova.com/groups/post/100932
之后会拓展到虚拟社交,形成一个完全的像素风虚拟世界对标soul+我的世界或者僵尸毁灭工程,每个人可以创造像素风物品并售卖……产品的基本商业逻辑已有大致的方向计划,目前在合伙人招募阶段需要程序和美术,前期可以技术入股,之后会寻找投资人根据效果进一步投资和招募
indienova.com/groups/post/100483
Steam版还在,看steam社区的讨论说是可能YoYo忘了下架了,现在买steam版还是永久许可,不知道之后会不会下架……,下架之后会保留永久许可还是变成订阅资格
版本:Early Access
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