小组帖子:找UE开发合作伙伴(为爱发电)

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发起:nanoss 想开发一个肉鸽类塔防游戏,本人是UE程序,想找一个志同道合合作伙伴,要时间比较多……、简单的模型修改、简单的骨骼绑定,不用从头开始建模,可以下载素材然后根据需求进行简单的修改程序需要跟我一起配合完成游戏程序上开发策划内容是数值……游戏平台 : 端游可以接受新手,有兴趣来,如果合作愉快的话后续可以继续合作制作新游戏分成模式:如果失败了那么大家都没钱

太空骑士(space knight)

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硬核STG 本身是作为手机小游戏开发,为了适应手机制作成了左右移动的简单设计。……一命到底那种关卡,自己至今还没有通关

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感一些要素。……操作简易度和平衡把握:操作简单不代表制作简单。……这样操作直接简单,而且方便了玩家,可是再仔细一想,如果点击是另外一名玩家而不是怪物呢?

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感一些要素。……操作简易度和平衡把握:操作简单不代表制作简单。……这样操作直接简单,而且方便了玩家,可是再仔细一想,如果点击是另外一名玩家而不是怪物呢?

娇娘荡漾(Moe Kanojo)

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可以非常简单的制作角色模型,当前已有很多作者在Vroid Hub上分享他们制作的VRM模型。……- 虽然游戏内容有限,但是玩家可以使用Mod工具非常简单的制作适用于游戏Mod,也可以通过游戏内置……Mod中心或创意工坊上传分享自己制作的Mod或下载其他玩家分享Mod,当前支持场景,角色,歌曲舞蹈以及脚本等类型

蔬菜斗恶兔:解谜游戏 Veggie Quest: The Puzzle Game(Veggie Quest: The Puzzle Game)

indienova.com/steam/game/2402170

这样就产生了一种独特动态效果,简单的玩家移动规则会产生烧脑最佳地下城布局。……手工制作的谜题:游戏有 100 多个手工制作的关卡,旨在通过简单的移动规则产生棘手而复杂最佳地下城布局……Steam 创意工坊:使用简单易用关卡编辑器制作自己关卡,并通过 Steam 创意工坊分享

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础原型为什么制作这款游戏小时候玩过NDS脑锻炼,对其中颜色游戏印象深刻……,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单,手机游戏更多是在GamePlay原型上进行一些摸索……我一直保持观点是不要求大要求多牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

网址:链接如果没有找到现成音效,也没有办法通过简单加工获得你想要音效,那么就有必要自己制作了。……只做了一些简单的后期处理,主要是降噪,简单调音,剪切,淡入淡出这些。……作为一个游戏设计师,懂得一些音效相关知识,或者能够自己动手制作一些简单的音效

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

也没有办法通过简单加工获得你想要音效,那么就有必要自己制作了。……只做了一些简单的后期处理,主要是降噪,简单调音,剪切,淡入淡出这些。……作为一个游戏设计师,懂得一些音效相关知识,或者能够自己动手制作一些简单的音效

mioku:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31552

,就是制作游戏啦~宏达计划目标是要制作一款策略玩法类似(欧陆风云/十字军之王),同时通过战棋玩法表现局部战略游戏……,一个简单的六边形地图就完成了,稍微编辑一下地图数据,下图就是成品啦!……实现内容是不是太简单了><,望多多包涵.尽管看来十分简单,但稚嫩我也是看过了许多文章才会自己实现

版本:Early Access


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