台北大空袭(Raid on Taihoku)

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-越南小说家 阮越 《台北大空袭》电玩是一款以二战台湾为背景的动作冒险游戏,你将扮演一位失忆的少女,……在空袭中失去记忆的主角——子,除了要在被战火摧残的城市中求生,也踏上寻找回忆的旅程。……玩家不仅需要体验空袭的残酷和艰难,同时也得拼贴回忆,理出线索,找回关于子过去的记忆,迎来最终的结局与真相

Killer

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你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

怪物商人(Monster Merchant)

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这就是你的工作,不要想太多,吃点、睡一觉,然后开始工作

PatheaGames:我们将会在7月下旬以前更新

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转眼已经7月了,我们不由得感叹时间过得好快,面对社交媒体里来自各位玩家的更消息,整个制作组不得不加班……转眼已经7月了,我们不由得感叹时间过得好快,面对社交媒体里来自各位玩家的更消息,整个制作组不得不加班

小组帖子:建立这个小组的目的:针对游戏的探讨。

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、美术、音乐、剧本、游戏类型标签之类的问题)小组头图是一张高清的梵高《星月夜》:(当然网上还有超超超级别的

周末游戏视频集锦 #180

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搭建自动化生产线,试验千奇百怪的原料,探索轻松闲适的奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己的魔别爆炸。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射的游戏特色简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线

神烦狗军团(doges)

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游戏特性: 神烦狗的凝视 卡通风格 自制炮塔和地图

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/groups/post/101149

发起:HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/groups/post/101150

发起:HcAndersen 自制,独立游戏《荒镇 返家》测试视频演示不知什么原因画面有些压扁,反正能看就好

小组帖子:招一个关卡策划

indienova.com/groups/post/102295

根据游戏系统填充有意思的交互和内容2.协助主策,进行关卡设计3.设计一些列的事件来营造整个探索体验4.使用Unity中的各种自制编辑器编辑内容有意向的请联系

版本:Early Access


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