古惑仔:風雲再起

indienova.com/steam/game/4056360

羈絆系統讓玩家深入角色故事,感受兄弟並作戰的熱血豪情

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923

做得开心已经赚到了。……但这个纯属摆正心态了。……这里聚集的都是同好,都是小伙伴,RM游戏是大家熟悉并且喜爱的东西,自然会比较愉快,大家也不会互相说难听话

YahahaGames:多人合作休闲游戏《羊羊集合啦!》正式定档,11月18日登陆Steam平台

indienova.com/u/yahahagamespublisher/blogread/37636

所以,若要成为合格的牧羊犬,玩家们需要巧妙站位、与队友紧密配合,并在关键时刻发出“汪”声来让羊群乖乖听话

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

生活方式这个变化非常大,完全变了,完全自由,时间,空间,人脉完全由你自己定,你可以今天在家开发,也可以明天带着笔记本在东南亚某个旅馆开发……;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了,因为在公司做了有

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……但是我并不能保证拿到手的下一款产品,一定也能做出黑神话那样现象级的传播,这需要天时地利人和和一丢丢丢丢丢丢丢的运气(看这么多丢你知道多难了

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……但是我并不能保证拿到手的下一款产品,一定也能做出黑神话那样现象级的传播,这需要天时地利人和和一丢丢丢丢丢丢丢的运气(看这么多丢你知道多难了

我累得像虫般在地上扭动——《累趴侠》简评

indienova.com/indie-game-review/exhausted-man-review/

但这不意味着手和脚比头和躯干来得省心,实际上它们也早已精疲力尽,玩家得付出百分之数百的努力,才能让疲惫不堪的四肢有气无力地动起来……非常不罕见的是,这些不听话的手和脚还会缠绕在一起,让主角看上去像一只打结的蚯蚓。……但他的开发历程相对来说还算顺利:他没有生存方面的危机,房间内到处是游戏机和解闷的小零食,睡饱后玩上一局或开一包来吃,小日子立时

杉果娘:杉果日报:《星空》主角不会说话;《P5R》确认登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/31102

此外还展示了一段实机游玩片段,经典的越视角以及敌人戛纳多丧尸悉数回归。……杉果娘:我简单放个 Meme。2.

Hawthorn Games:开发者日志 #2:为好汉赋形——我们的水浒美术炼成记 EP.01

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/37763

宽异常,臂粗如椽,但腰腹线条粗野未琢,强调其源于市井的、未经驯化的原始力量。……【鲁智深、林冲、和李逵概念图】关于这些好汉的模样,我们先聊到这里~这毕竟只是我们心中万千可能的一种

小组帖子:开发者日志 #2:为好汉赋形——我们的水浒美术炼成记 EP.01

indienova.com/groups/post/104030

宽异常,臂粗如椽,但腰腹线条粗野未琢,强调其源于市井的、未经驯化的原始力量。……【鲁智深、林冲、和李逵概念图】关于这些好汉的模样,我们先聊到这里~这毕竟只是我们心中万千可能的一种

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)