小组帖子:【招募 - 主程序】以玩法创新为驱动的独立工作室

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全栈开发,可以独立、快速的实现核心机制,对交互敏感,生产力越强越好(薪资越高)特别需求:不害怕白色小狗联系方式

小组帖子:有没有游戏美术一起搞独立游戏呀

indienova.com/groups/post/102486

小白: 有没有联系方式给一个,我是美术 Nova-AiWHjU: @noah181#3 大佬带带我~

小组帖子:招募程序学徒

indienova.com/groups/post/103728

联系方式imitater967.招募原因:自己上班没有时间,想招募一个人帮我干活学历要求:高中及以下

小组帖子:找合作伙伴

indienova.com/groups/post/103744

线上应该不算内向)掌握unity基本组件,跟过一些游戏小案例有一个自己在开发的游戏Demo(大富翁)联系方式

小组帖子:找合作伙伴

indienova.com/groups/post/103743

线上应该不算内向)掌握unity基本组件,跟过一些游戏小案例有一个自己在开发的游戏Demo(大富翁)联系方式

小组帖子:大三新人找团队

indienova.com/groups/post/80169

如果有团队需要人手,我会很愿意加入,不论是向大佬学习知识还是和小伙伴共同燃烧热情、一起创作都是我期待拥有的经历……^ ^联系方式:wechat: tdkr_mos qq: 251453347 无有时代: 哇!

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696

所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈~2、游戏的美术风格方向也基本修订完成,之前的资源也都是临时替代资源……欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62954

所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈~2、游戏的美术风格方向也基本修订完成,之前的资源也都是临时替代资源……欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62953

所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈~2、游戏的美术风格方向也基本修订完成,之前的资源也都是临时替代资源……欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式

小组帖子:主要尝试找程序外包(女性向视觉小说),也找发行投资和其他合作者

indienova.com/groups/post/102551

交个朋友也好无偿有偿我都能接受,如果您希望是有偿形式,麻烦在联系我的时候告知我,您主要能够负责的内容和价格区间联系方式请拉到本条最下方我做的是系统暂时都很简单的……或者等等引擎都没关系(因为单纯个人原因,不太倾向使用国产引擎)游戏本身开发进度不算很快,我本身是在缓慢多开企划,每个都是在慢慢推进度如果我们能够现在开始合作

版本:Early Access


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