超越光速:高级版(FTL: Advanced Edition)

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◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

逍遥仙游图(Ultimate Scroll)

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游戏中还有 11 个仙宗:蓬莱仙境、洗髓池、战天崖、紫竹林、幽冥界、旧书楼、乾坤台、寮、藏宝阁、丹霞殿和通天塔

监狱建筑师:精神病区 - 典狱长版(Prison Architect: Psych Ward - Warden's Edition)

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用皮沙发、柜和罗夏测验来升级诊疗室,让咨询更有效。 病毒式扩散务必用心照料您的囚犯

Tales of a Spymaster

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向敌人施释放毒药和瘟疫。调查王国的历史,并试图揭开过去的秘密。……每个人都知道,最伟大统治者的身边都有一位最强的顾问,而那些拥有王室血统的人持有塑造文明的真正力量。……谨记,信任至关重要,因为皇家宫廷中的所有人都有自己的价格

哀歌(Lamentum)

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在游戏中扮演维克多·哈特威尔, 一位年轻的贵族,为身患绝症的妻子艾丽莎寻医问,从此踏上了一段绝望旅程……每一种武器都有其独特的优势和弱点。谨慎选择武器对生存至关重要。……Lamentum的世界充满了噩梦般的生物,每个生物都有不同的特性和攻击方式

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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如果每个接近你的“人”都有目的,那请安静的欣赏TA们的表演 前往闭塞的山村,揭开深藏的隐秘 —— 沉浸式乡村民俗心跳冒险……每个角色都有自己的特点,甚至另一张脸……     有一点点吓人,真的只有一点点,胆大的玩家建议在睡前玩……但是这一次你可以拿到“后悔”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案欢迎关注官方账号

达瓦里希:回廊序章的开发日志2

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现在只有一个苦逼大学生在做着苦逼的事了 今天也没干,跟另外一个争论了一天,咋说呢,双方都有点问题,总之现在团队就剩我一人了

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……而魔则是对应的技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列。……而游戏开发也有不同的类型,每个类型都有一个屹立巅峰的神作。同时,非凡者序列在某个关键节点可以互跳

小组帖子:《旧日女修》炼丹坊秘辛:燃烧的欲望

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而炼丹坊前堂,架上是整整齐齐码着的柜格,但它们都安有一个黄铜锁头。很显然,珍贵的丹药就在里面了。……我需要的是那种,能让那个地方,额,精神百倍的。小女孩(沉思了会):哦,您是说能让人精神振奋的?……一劳永逸解决烦恼的,用完后能够直接升天,(停顿了下,犹豫补充道)解决那方面生活问题的,对鼠鼠有特效的是吗

小组帖子:小体量事件驱动游戏,有愿意合作的程序与美术吗?

indienova.com/groups/post/66636

另一方面是本身体量确实很小,程序基本是2d逻辑,但也涉及到一些3维空间的矩阵操作目前有一位纯文案同学和我这个程序策划都干一点的人在制作原型……玩法的话,果然还是一个点点点的游戏吧,反正两句话说起来挺普通的,核心玩法之一类似于手机输入法都有的字符联想功能……顺便一提,目前是made with unity,毕竟这样的话我也能帮忙搬搬砖 moonagent: 比赛呀

版本:Early Access


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