游戏无障碍设计参考:认知篇

indienova.com/indie-game-development/game-accessibility-guidelines-cognitive/

一些字体专为易读设计,一些专为阅读障碍设计,但所采用的原则也可以使它们对阅读困难的人有所帮助。……)不仅通过文字传达,还要以视觉和/或语音方式强调我最好的朋友阅读障碍;游戏开发者从未考虑过增加配音以进行无障碍优化……——Steven Last,发布于 Twitter某些玩家难以判断哪些元素具有互动哪些元素没有,因为他们可能不像其他玩家那样

小组帖子:游戏名称《荒凉:佣兵队长》招募程序、美术

indienova.com/groups/post/102687

我们希望在原本的自走棋玩法上加入哪些策略玩法呢。……1,不再局限于棋盘,而是沙盘,空间更大,高地低地之分,高打低增伤,不同地块会提供不一样的Buff和……,给玩家身临其境的效果却并不会因此降低

黑道圣徒 3 重制版(Saints Row®: The Third™ Remastered)

indienova.com/steam/game/978300

修复版带来效果增强的图像显示,充斥着、毒品和枪械的罪恶之都「钢埠市」将以前所未有的绝佳面貌登场。……接管史提瓦特多年之后,第三街圣徒已从街头帮派进化成了家喻户晓的品牌,附近的商店无不推出圣徒运动鞋、圣徒能量饮料和钱宁盖特发泡胶头套等琳琅满目的商品……粗暴的毁灭武器:击败敌人是一回事,羞辱他们又是另一回事

节日帽子包(The Holiday Hat Pack)

indienova.com/steam/game/4234580

这套护甲套装的造型可适用于男性和女性角色。此物品会改变你角色的外观,但不会影响属性或能力。……你可在“饰品”界面中使用这套装饰护甲套装,以覆盖你当前所装备护甲的外观

地狱收割者护甲套装(The Hellreaver Armor Set)

indienova.com/steam/game/4234570

这套护甲套装的造型可适用于男性和女性角色。此物品会改变你角色的外观,但不会影响属性或能力。……你可在“饰品”界面中使用这套装饰护甲套装,以覆盖你当前所装备护甲的外观

你的创作类产品不是为“所有人”设计

indienova.com/indie-game-development/your-creation-product-is-not-for-everyone/

它有着严格的审核机制,以保持强大的内容品牌和内容完善度。……它的功能实在太多了,以至于很难确保易用与持续。……如果只是提供可创造,那么你必须确保自己明白谁才是目标受众,他们有哪些空闲时间,以及他们创作的动力

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

indienova.com/groups/post/103137

喜欢动作和RPG游戏,希望认识一些志同道合的小伙伴.我个人比较喜欢ACT RPG 以及MMO,我喜欢的游戏尼尔……如果可以希望最好是能用虚幻引擎开发,unity也不抵触,2个我都有开发经验,另外是希望小伙伴能力成熟稳重……或许先列一下暂时的规划比较容易找到心仪的队友,比如是否接受线上、兼职,想结识擅长哪种技能的伙伴,对于项目有哪些初步设想

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100864

(2-3位,包括主美,以下需求中最好满足两项以上):美术风格设计,能够设计出有一定特征的概念美术,并能控制整体美术方向刻画能力……3位,包括主程,满足至少一项):前端开发,能够使用Unity或UE引擎完成游戏功能,代码习惯良好可读高……,模块化耦合低技术美术,能够根据美术需求在游戏中实现相应效果,会使用Shader尤佳工具开发,能够根据策划需求

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100865

(2-3位,包括主美,以下需求中最好满足两项以上):美术风格设计,能够设计出有一定特征的概念美术,并能控制整体美术方向刻画能力……3位,包括主程,满足至少一项):前端开发,能够使用Unity或UE引擎完成游戏功能,代码习惯良好可读高……,模块化耦合低技术美术,能够根据美术需求在游戏中实现相应效果,会使用Shader尤佳工具开发,能够根据策划需求

坏血统(Bad Blood)

indienova.com/game/bad-blood

瓦里格(一个强壮的绿色变种人,赤手空拳作战)、德克(一个拿着刀的人类男性)或贾卡(她看起来像人类,但可以从她的眼睛里发射激光束……你的选择对游戏和故事情节的影响有限。……游戏一个昼夜循环,这影响了平原上怪物的数量以及你是否能与一些 NPC 交谈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)