indienova.com/groups/post/102687
我们希望在原本的自走棋玩法上加入哪些策略玩法呢。……1,不再局限于棋盘,而是沙盘,空间更大,有高地低地之分,高打低有增伤,不同地块会提供不一样的Buff和……,给玩家身临其境的效果却并不会因此降低
indienova.com/steam/game/978300
修复版带来效果增强的图像显示,充斥着性、毒品和枪械的罪恶之都「钢埠市」将以前所未有的绝佳面貌登场。……接管史提瓦特多年之后,第三街圣徒已从街头帮派进化成了家喻户晓的品牌,附近的商店无不推出圣徒运动鞋、圣徒能量饮料和钱宁盖特发泡胶头套等琳琅满目的商品……粗暴的毁灭性武器:击败敌人是一回事,羞辱他们又是另一回事
indienova.com/steam/game/4234580
这套护甲套装的造型可适用于男性和女性角色。此物品会改变你角色的外观,但不会影响属性或能力。……你可在“饰品”界面中使用这套装饰性护甲套装,以覆盖你当前所装备护甲的外观
indienova.com/steam/game/4234570
这套护甲套装的造型可适用于男性和女性角色。此物品会改变你角色的外观,但不会影响属性或能力。……你可在“饰品”界面中使用这套装饰性护甲套装,以覆盖你当前所装备护甲的外观
indienova.com/groups/post/103137
喜欢动作和RPG游戏,希望认识一些志同道合的小伙伴.我个人比较喜欢ACT RPG 以及MMO,我喜欢的游戏有尼尔……如果可以希望最好是能用虚幻引擎开发,unity也不抵触,2个我都有开发经验,另外是希望小伙伴能力成熟稳重……或许先列一下暂时的规划比较容易找到心仪的队友,比如是否接受线上、兼职,想结识擅长哪种技能的伙伴,对于项目有哪些初步设想
indienova.com/groups/post/100864
(2-3位,包括主美,以下需求中最好满足两项以上):美术风格设计,能够设计出有一定特征性的概念美术,并能控制整体美术方向刻画能力……3位,包括主程,满足至少一项):前端开发,能够使用Unity或UE引擎完成游戏功能,代码习惯良好可读性高……,模块化耦合性低技术美术,能够根据美术需求在游戏中实现相应效果,会使用Shader尤佳工具开发,能够根据策划需求
indienova.com/groups/post/100865
(2-3位,包括主美,以下需求中最好满足两项以上):美术风格设计,能够设计出有一定特征性的概念美术,并能控制整体美术方向刻画能力……3位,包括主程,满足至少一项):前端开发,能够使用Unity或UE引擎完成游戏功能,代码习惯良好可读性高……,模块化耦合性低技术美术,能够根据美术需求在游戏中实现相应效果,会使用Shader尤佳工具开发,能够根据策划需求
indienova.com/game/bad-blood
瓦里格(一个强壮的绿色变种人,赤手空拳作战)、德克(一个拿着刀的人类男性)或贾卡(她看起来像人类,但可以从她的眼睛里发射激光束……你的选择对游戏性和故事情节的影响有限。……游戏有一个昼夜循环,这影响了平原上怪物的数量以及你是否能与一些 NPC 交谈
版本:Early Access
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